La base de joueurs de l'impasse a considérablement diminué, avec des joueurs pics simultanés désormais inférieurs à 20 000. En réponse, Valve modifie son approche de développement.
Valve ajustera son programme de version de mise à jour majeur, s'éloignant d'un cycle bihebdomadaire fixe. Ce changement, selon un développeur, permettra des tests et une mise en œuvre plus approfondis et une mise en œuvre de mises à jour, ce qui entraîne des versions plus substantielles et polies. Les hotfix réguliers se poursuivront au besoin.
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Le calendrier de mise à jour bihebdomadaire précédent, bien que utile, s'est avéré trop précipité pour une implémentation optimale, ce qui a provoqué le changement stratégique. Le nombre de joueurs de Deadlock est passé de plus de 170 000 joueurs simultanés à son apogée à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000.
Cependant, cela ne signale pas une défaillance imminente. Le MOBA-shooter reste en premier à accès, sans définition de date de sortie. Une version 2025 ou ultérieure est probable, en particulier en considérant l'accent apparente de Valve sur un nouveau titre de demi-vie.
La priorisation de la valve de la valve de la valve sur la vitesse est une stratégie délibérée. La société estime qu'un produit supérieur attirera et retiendra naturellement les joueurs, générant des revenus de manière organique. Cette approche reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2, qui a initialement présenté des mises à jour fréquentes avant de passer à un processus plus raffiné. Par conséquent, il n'y a pas de cause immédiate d'alarme concernant l'avenir de l'impasse.