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閥門更新開發過程,以響應在線減少的僵局

作者 : Emma Feb 01,2025
僵局的球員群體大大縮小,同時發生的球員現在不到20,000。 作為響應,閥門正在改變其發展方法。

閥門將調整其主要更新時間表,從固定的每兩周周期中移開。 根據開發人員的說法,這一變化將允許更新的更新測試和實施,從而產生更真實和拋光的版本。 常規的熱程序將根據需要繼續。

圖像:discord.gg

Deadlock Development Shift Amid Player Decline>上一周的更新時間表雖然有幫助,但事實證明,太急於實施了最佳實施,從而促使戰略轉變。 僵局的球員人數從高峰時期從170,000多個並發球員下降到目前的18,000-20,000。 但是,這不會表示即將出現的故障。 MOBA射擊器仍處於早期訪問狀態,沒有發布日期。 2025年或更高版本的發布可能是考慮到Valve的明顯專注於新的半衰期標題。

閥門優先考慮質量而不是速度的優先級是故意的策略。 該公司認為,高級產品自然會吸引和保留玩家,從而有機地產生收入。 這種方法反映了DOTA 2的開發周期的演變,該周期最初在過渡到更精致的過程之前頻繁更新。 因此,沒有立即對死鎖的未來引起警報。

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