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阀门更新开发过程,以响应在线减少的僵局

作者 : Emma Feb 01,2025

僵局的球员群体大大缩小,同时发生的球员现在不到20,000。 作为响应,阀门正在改变其发展方法。

阀门将调整其主要更新时间表,从固定的每两周周期中移开。 根据开发人员的说法,这一变化将允许更新的更新测试和实施,从而产生更真实和抛光的版本。 常规的热程序将根据需要继续。

图像:discord.ggDeadlock Development Shift Amid Player Decline

>上一周的更新时间表虽然有帮助,但事实证明,太急于实施了最佳实施,从而促使战略转变。 僵局的球员人数从高峰时期从170,000多个并发球员下降到目前的18,000-20,000。 但是,这不会表示即将出现的故障。 MOBA射击器仍处于早期访问状态,没有发布日期。 2025年或更高版本的发布可能是考虑到Valve的明显专注于新的半衰期标题。

阀门优先考虑质量而不是速度的优先级是故意的策略。 该公司认为,高级产品自然会吸引和保留玩家,从而有机地产生收入。 这种方法反映了DOTA 2的开发周期的演变,该周期最初在过渡到更精致的过程之前频繁更新。 因此,没有立即对死锁的未来引起警报。

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