Pangkalan pemain Deadlock telah merosot dengan ketara, dengan pemain serentak puncak sekarang di bawah 20,000. Sebagai tindak balas, injap mengubah pendekatan pembangunannya.
injap akan menyesuaikan jadual pelepasan kemas kini utama, bergerak jauh dari kitaran bi-mingguan tetap. Perubahan ini, menurut pemaju, akan membolehkan ujian dan pelaksanaan kemas kini yang lebih teliti, mengakibatkan keluaran yang lebih besar dan digilap. Hotfix biasa akan diteruskan seperti yang diperlukan.
Imej: Discord.gg
Jadual kemas kini dua minggu sebelumnya, sementara membantu, terbukti terlalu bergegas untuk pelaksanaan yang optimum, mendorong peralihan strategik. Kiraan pemain Deadlock telah menjunam dari lebih 170,000 pemain serentak pada puncaknya ke julat semasa 18,000-20,000.
Mengutamakan Valve terhadap kualiti melebihi kelajuan adalah strategi yang disengajakan. Syarikat percaya produk unggul secara semulajadi akan menarik dan mengekalkan pemain, menjana pendapatan secara organik. Pendekatan ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2, yang pada mulanya memaparkan kemas kini yang kerap sebelum beralih ke proses yang lebih halus. Oleh itu, tidak ada punca segera untuk penggera mengenai masa depan Deadlock.