Ang
Valve ay ayusin ang pangunahing iskedyul ng paglabas ng pag-update nito, na lumayo mula sa isang nakapirming bi-lingguhan na ikot. Ang pagbabagong ito, ayon sa isang developer, ay magbibigay -daan para sa mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga pag -update, na nagreresulta sa mas malaking at makintab na paglabas. Ang mga regular na hotfix ay magpapatuloy kung kinakailangan.
Imahe: Discord.gg
Ang nakaraang iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan, habang kapaki-pakinabang, napatunayan na masyadong nagmamadali para sa pinakamainam na pagpapatupad, na nag-uudyok sa estratehikong paglilipat. Ang bilang ng player ng Deadlock ay bumagsak mula sa higit sa 170,000 kasabay na mga manlalaro sa rurok nito sa isang kasalukuyang hanay ng 18,000-20,000.Gayunpaman, hindi ito hudyat ng napipintong kabiguan. Ang MOBA-tagabaril ay nananatili sa maagang pag-access, na walang set ng petsa ng paglabas. Ang isang 2025 o mas bago ang paglabas ay malamang, lalo na isinasaalang-alang ang maliwanag na pokus ni Valve sa isang bagong pamagat ng kalahating buhay.
Ang prioritization ng Valve ng kalidad sa bilis ay isang sadyang diskarte. Naniniwala ang kumpanya na ang isang mahusay na produkto ay natural na maakit at mapanatili ang mga manlalaro, na bumubuo ng kita nang organiko. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng pag -unlad ng pag -unlad ng DOTA 2, na sa una ay itinampok ang mga madalas na pag -update bago lumipat sa isang mas pino na proseso. Samakatuwid, walang agarang dahilan para sa alarma tungkol sa hinaharap ng Deadlock.