Final Fantasy VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmen'in Modlar ve DLC hakkındaki bilgileri
Final Fantasy VII Rebirth Direktörü Naoki Hamanuchi kısa süre önce oyunun PC versiyonuna ilişkin bilgiler paylaştı ve oyuncunun potansiyel DLC ve modding topluluğuna olan ilgisini ele aldı. Röportajın tamamı 13 Aralık'ta Epic Games blogunda yayınlandı.
DLC: Bir oyuncu talebi meselesi
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne epizodik DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları onları yeniden yapılanma üçlemesinin son taksitini tamamlamaya öncelik vermeye yol açtı. Hamanuchi, yeni içerik eklemenin şu anda planlanmadığını, ancak oyuncu isteklerini düşünmeye açık olduğunu belirtti. Önemli oyuncu talebi DLC ile ilgili gelecekteki bir kararı etkileyebilir.
Modders'a Bir Mesaj: Sorumlulukla Yaratıcılık
Oyun resmi mod desteğinden yoksun, ancak Hamanuchi, modding topluluğunun kaçınılmaz ilgisini kabul etti. Yaratıcılıklarına saygı duyduğunu ifade etti, ancak onları saldırgan veya uygunsuz içerik yaratmaktan veya dağıtmaktan kaçınmaya çağırdı.
Modların oyun deneyimini geliştirme, yeni özellikler ve gelişmiş görseller ekleme potansiyeli tanınır. Bununla birlikte, Hamaguchi’nin sorumlu modlama talebi, olumlu ve saygılı bir oyun ortamını sürdürme ihtiyacını yansıtmaktadır.
PC Sürüm Geliştirmeleri
PC versiyonu, karakter yüzlerindeki "tekinsiz vadi etkisi" ile ilgili önceki endişeleri ele alan gelişmiş aydınlatma ve doku çözünürlükleri de dahil olmak üzere grafik iyileştirmelere sahiptir. PS5'in yeteneklerini aşan daha yüksek çözünürlüklü 3D modeller ve dokular, daha yüksek özellikli sistemler için de dahildir. Mini oyunların PC için uyarlanması, benzersiz anahtar yapılandırma ayarları gerektiren zorlayıcı olduğunu kanıtladı.
FF7 Rebirth'in PC versiyonu 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında piyasaya sürülüyor. Bu, 9 Şubat 2024'teki PS5 sürümünü takip ediyor ve bu da yaygın eleştirel beğeni topladı.