最終幻想VII重生PC版本:導演對MOD和DLC的見解
《最終幻想VII重生》導演Naoki Hamaguchi最近分享了對遊戲的PC版本的見解,從而解決了玩家對潛在DLC和Modding社區的興趣。完整的采訪出現在12月13日的Epic Games博客上。
DLC:玩家需求問題
開發團隊最初考慮將情節DLC添加到PC版本中,但資源限製導致他們優先完成重製三部曲的最終部分。 Hamaguchi表示,目前尚未計劃添加新內容,但他願意考慮玩家請求。大量的玩家需求可能會影響有關DLC的未來決定。
給Modders的信息:具有責任的創造力
該遊戲缺乏官方的MOD支持,但Hamaguchi承認改裝社區的不可避免的興趣。他對自己的創造力表示尊重,但敦促他們避免創建或分發令人反感或不適當的內容。
MOD的潛力可以增強遊戲體驗,添加新功能和改進的視覺效果。但是,Hamaguchi的負責任改裝要求反映了維持積極和尊重的遊戲環境的必要性。
PC版本增強
PC版本具有圖形改進,包括增強的照明和紋理分辨率,解決了先前對角色麵上“不可思議的山穀效應”的擔憂。高分辨率的3D模型和紋理(超過PS5的功能)也用於高規格係統。為PC調整小型遊戲被證明具有挑戰性,需要唯一的密鑰配置設置。
FF7 Rebirth的PC版本於2025年1月23日在Steam和Epic Games商店推出。這是在2024年2月9日發布的PS5發布之後,並獲得了廣泛的好評。