Final Fantasy VII Rebirth PC 버전 : Mod 및 DLC에 대한 감독의 통찰력
Final Fantasy VII Rebirth 이사 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전의 게임에 대한 통찰력을 공유하여 잠재적 인 DLC 및 Modding 커뮤니티에 대한 플레이어의 관심사를 해결했습니다. 전체 인터뷰는 12 월 13 일에 Epic Games 블로그에 나타났습니다.
DLC : 플레이어 요구의 문제
개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 리메이크 3 부작의 최종 설치를 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 현재 새로운 콘텐츠를 추가하는 것이 현재 계획되지 않았지만 플레이어 요청을 고려할 수 있다고 밝혔다. 상당한 플레이어 수요는 DLC에 관한 미래의 결정에 영향을 줄 수 있습니다.
Modders에게 보내는 메시지 : 책임이있는 창의성
이 게임은 공식 모드 지원이 부족하지만 Hamaguchi는 Modding 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 창의성에 대한 존중을 표명했지만 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 만들거나 배포하지 말라고 촉구했습니다.
모드가 게임 경험을 향상시켜 새로운 기능과 개선 된 비주얼을 추가 할 수있는 잠재력이 인식됩니다. 그러나 Hamaguchi의 책임있는 모딩 요청은 긍정적이고 정중 한 게임 환경을 유지해야 할 필요성을 반영합니다.
PC 버전 향상
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며 캐릭터 얼굴의 "Uncanny Valley Effect"에 대한 이전의 우려를 해결합니다. PS5의 기능을 초과하는 고해상도 3D 모델 및 텍스처도 고열 시스템에 포함됩니다. PC에 미니 게임을 적용하면 고유 한 주요 구성 설정이 필요한 어려운 것으로 판명되었습니다.
FF7 Rebirth의 PC 버전은 2025 년 1 월 23 일 Steam 및 Epic Games Store에서 출시됩니다. 이것은 2024 년 2 월 9 일 PS5 릴리스에 이어 광범위한 비판적 호평을 받았다.