Final Fantasy VII REBirth PC Версия: понимание режиссера по модам и DLC
Директор по перерождению Final Fantasy VII Наоки Хамагучи недавно поделился пониманием версии игры ПК, обращаясь к интересу игрока к потенциальному DLC и сообществу моддинга. Полное интервью появилось в блоге Epic Games 13 декабря.
DLC: вопрос требования игрока
В то время как команда разработчиков первоначально рассматривала возможность добавления эпизодического DLC к выпуску ПК, ограничения ресурсов заставили их определить приоритеты в завершении окончательной выпуска трилогии ремейка. Хамагучи заявил, что добавление нового контента в настоящее время не планируется, но он открыт для рассмотрения запросов игроков. Существенный спрос игроков может повлиять на будущее решение относительно DLC.
Сообщение для моддеров: творчество с ответственностью
В игре не хватает официальной поддержки MOD, но Хамагути признал неизбежный интерес со стороны сообщества моддинга. Он выразил уважение к их творчеству, но призвал их воздерживаться от создания или распространения оскорбительного или неуместного контента.
Потребляется потенциал для модов для улучшения игрового опыта, добавления новых функций и улучшенных визуальных эффектов, распознается. Тем не менее, запрос Хамагучи на ответственный моддинг отражает необходимость поддержания позитивной и уважительной игровой среды.
Улучшения версии ПК
Версия для ПК может похвастаться графическими улучшениями, включая расширенное разрешение освещения и текстуры, решающее предыдущие опасения по поводу «сверхъестественного эффекта долины» в лицах персонажей. 3D-модели и текстуры с более высоким разрешением, превышающие возможности PS5, также включены для систем с более высоким показателем. Адаптация мини-игр для ПК оказалась сложной задачей, требуя уникальных настроек конфигурации ключей.
Версия REVIRH FF7 запускается 23 января 2025 года в Steam и в магазине Epic Games. Это следует за выпуском PS5 9 февраля 2024 года, который был встречен с широко распространенным критическим признанием.