Pangwakas na Pantasya VII Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at DLC
Ang Final Fantasy VII Rebirth Director Naoki Hamaguchi kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa bersyon ng PC ng laro, na tinutugunan ang interes ng manlalaro sa potensyal na DLC at ang pamayanan ng modding. Ang buong pakikipanayam ay lumitaw sa Epic Games Blog noong ika -13 ng Disyembre.
DLC: isang bagay ng demand ng player
Habang ang koponan ng pag -unlad sa una ay isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa paglabas ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay humantong sa kanila upang unahin ang pagkumpleto ng pangwakas na pag -install ng remake trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng mga bagong nilalaman ay hindi kasalukuyang binalak, ngunit bukas siya upang isaalang -alang ang mga kahilingan ng player. Ang malaking demand ng manlalaro ay maaaring makaimpluwensya sa isang desisyon sa hinaharap tungkol sa DLC.
Isang mensahe sa mga moder: pagkamalikhain na may responsibilidad
Ang laro ay kulang sa opisyal na suporta sa MOD, ngunit kinilala ng Hamaguchi ang hindi maiiwasang interes mula sa pamayanan ng modding. Nagpahayag siya ng paggalang sa kanilang pagkamalikhain ngunit hinimok sila na pigilin ang paglikha o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman.
Ang potensyal para sa mga mod upang mapahusay ang karanasan sa laro, pagdaragdag ng mga bagong tampok at pinahusay na visual, ay kinikilala. Gayunpaman, ang kahilingan ng Hamaguchi para sa responsableng modding ay sumasalamin sa pangangailangan na mapanatili ang isang positibo at magalang na kapaligiran sa paglalaro.
Mga Pagpapahusay ng Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga pagpapabuti ng grapiko, kabilang ang pinahusay na mga resolusyon sa pag -iilaw at texture, na tinutugunan ang mga nakaraang alalahanin tungkol sa "walang kabuluhan na epekto ng lambak" sa mga mukha ng character. Ang mga modelo at texture ng mas mataas na resolusyon, na lumampas sa mga kakayahan ng PS5, ay kasama rin para sa mga mas mataas na spec system. Ang pag-adapt ng mga mini-laro para sa PC ay napatunayan na mapaghamong, na nangangailangan ng natatanging mga setting ng pangunahing pagsasaayos.
Ang bersyon ng PC ng FF7 Rebirth ay naglulunsad ng Enero 23rd, 2025, sa Steam at ang tindahan ng Epic Games. Sinusundan nito ang paglabas ng PS5 noong ika -9 ng Pebrero, 2024, na sinalubong ng malawakang kritikal na pag -amin.