Final Fantasy VII Rebirth PC เวอร์ชัน: Insights Director on Mods และ DLC
Final Fantasy VII Rebirth ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในเกม PC ของเกมโดยกล่าวถึงความสนใจของผู้เล่นใน DLC ที่มีศักยภาพและชุมชน Modding การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบปรากฏในบล็อก Epic Games เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม
DLC: ความต้องการของผู้เล่น
ในขณะที่ทีมพัฒนาในขั้นต้นพิจารณาการเพิ่ม DLC เป็นฉากไปยังการเปิดตัวพีซีข้อ จำกัด ของทรัพยากรทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญของการทำงวดสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์รีเมค Hamaguchi กล่าวว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่ไม่ได้วางแผนไว้ในปัจจุบัน แต่เขาเปิดให้พิจารณาคำขอของผู้เล่น ความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญอาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในอนาคตเกี่ยวกับ DLC
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์ด้วยความรับผิดชอบ
เกมขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ยอมรับความสนใจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากชุมชน Modding เขาแสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา แต่กระตุ้นให้พวกเขางดการสร้างหรือแจกจ่ายเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
ความเป็นไปได้ที่ Mods จะปรับปรุงประสบการณ์เกมเพิ่มคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงภาพได้รับการยอมรับ อย่างไรก็ตามคำขอของ Hamaguchi สำหรับการดัดแปลงที่รับผิดชอบสะท้อนถึงความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เป็นบวกและให้ความเคารพ
การปรับปรุงเวอร์ชันพีซี
เวอร์ชั่น PC มีการปรับปรุงกราฟิกรวมถึงการปรับปรุงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่เพิ่มขึ้นซึ่งกล่าวถึงข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ โมเดลและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าความสามารถของ PS5 นั้นรวมอยู่ในระบบสเปคที่สูงขึ้น การปรับเกมมินิเกมสำหรับพีซีที่พิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายซึ่งต้องใช้การตั้งค่าการกำหนดค่าคีย์ที่ไม่ซ้ำกัน
FF7 Rebirth เวอร์ชัน PC เปิดตัว 23 มกราคม 2025 บน Steam และ Epic Games Store สิ่งนี้เป็นไปตามการเปิดตัว PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2567 ซึ่งได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง