Warlocks'un fraksiyonu olarak da bilinen zindan fraksiyonu, hayranları Might & Magic: Olden Era serisinin kahramanları boyunca büyüledi. Jadame'e yolculuğumuz, her biri kıtada kendi bölgesi olan bu fraksiyonla özünde bağlantılı yaratıkları ortaya çıkardı. Bu, geliştiricilerin yeni kavramlar sunarken geleneksel köklerine saygı duyan bir fraksiyon oluşturmalarını sağladı.
Resim: Steampowered.com
Eğer zindan fraksiyonunun özünü seri boyunca iki kelimeye ayırırsak, "güç" ve "dışlanmışlar" onu mükemmel bir şekilde kapsar. Enroth dünyasına geri dönmek, bu güçlü büyücüleri yeniden canlandırma, Jadame'nin irfanından, özellikle Might ve Magic VIII'in Dungeon fraksiyonunun kimliğini yeniden şekillendiren Alvaric Pact'tan ilham verme şansı sunuyor.
Bir zamanlar sadece canavarlar olarak görülen yaratıklar, tarihsel olarak pragmatik yaklaşımları için dışlanmış olan kırmızı tenli karanlık elflerle ittifaklar kuruyorlar. Bu işbirliği, diplomasi, ticaret ve stratejik anlaşmalar yoluyla büyümeyi teşvik ederek fraksiyonun önceki yinelemelerinden ayrılıyor.
Kahramanlar Serisi boyunca, yetenekli büyücülerin ve yetkili liderlerin varlığı, oynanabilir şehirlerde sabit olmuştur ve her oyun onları benzersiz bir şekilde sunmaktadır:
- Kahramanlar I ve Kahramanlar II'de, Lord Alamar ve Kral Archibald'ın takipçileri, benzer fikirli varlıkları davalarına toplayarak iktidarı takip ettiler.
- Kahramanlar III'te, Nighon'un savaş ağaları, gücün, Antagarich'i fethetme arzusu ile yeraltı pasajlarından yöneten kuralları haklı gösteren felsefeyi benimsedi.
- Kahramanlar IV'te kaotik büyücüler ve hırsızlar, Axeoth'un bataklıklarını işgal etti ve yeni dünyada toprakları ele geçirmek için haydutları harekete geçirdi.
- Beş ila yedi arası taksitlerde Ashan'ın karanlık elfleri, Ejderha-Tanrı-Malassa ve yeraltı dünyasıyla ittifak kurdu ve entrika ile zengin bir anlatı hazırladı.