ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks ได้ทำให้แฟน ๆ หลงใหลตลอดทั้งซีรีย์ Heroes of May & Magic: Olden Era การเดินทางของเราสู่ Jadame เปิดเผยสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับฝ่ายนี้อย่างแท้จริงแต่ละคนมีอาณาเขตของตัวเองในทวีป สิ่งนี้อนุญาตให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างกลุ่มที่เคารพรากดั้งเดิมในขณะที่แนะนำแนวคิดใหม่ ๆ
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเรากลั่นกรองสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์เป็นสองคำคือ "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" ห่อหุ้มอย่างสมบูรณ์แบบ การกลับมาสู่โลกแห่งเอ็นโรทเปิดโอกาสให้นำมาใช้ใหม่ Warlocks อันทรงพลังเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่ง May และ Magic VIII สนธิสัญญาอัลวาริคของ Magic VIII
สิ่งมีชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวดำซึ่งถูกนำไปใช้ในอดีตสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา การทำงานร่วมกันนี้ส่งเสริมการเติบโตผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ซึ่งทำเครื่องหมายออกจากการทำซ้ำของฝ่ายก่อนหน้านี้
ตลอดซีรีส์ฮีโร่การปรากฏตัวของ Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำที่มีสิทธิ์นั้นมีความคงที่ในเมืองที่เล่นได้โดยแต่ละเกมนำเสนอพวกเขาโดยเฉพาะ:
- ใน Heroes I และ Heroes II ผู้ติดตามของ Lord Alamar และ King Archibald ไล่ตามอำนาจการชุมนุมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันกับสาเหตุของพวกเขา
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยอมรับปรัชญาที่ให้ความสำคัญกับการปกครองโดยการปกครองจากทางเดินใต้ดินที่มีแรงบันดาลใจในการพิชิต Antagarich
- ใน Heroes IV, หมอผีที่วุ่นวายและขโมยครอบครองหนองน้ำของ Axeoth ระดมคนโกงเพื่อยึดที่ดินในโลกที่เพิ่งตั้งขึ้นใหม่
- ในภาคที่ห้าถึงเจ็ดเอลฟ์มืดของ Ashan เป็นพันธมิตรกับมังกร-เทพธิดามาลัสซ่าและนรกในการเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยการวางอุบาย