Фракция подземелий, также известная как фракция The Warlcos, запечатлела фанатов по всему серии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Наше путешествие в Jadame раскрыло существа, которые, по сути, связаны с этой фракцией, каждая из которых со своей собственной территорией на континенте. Это позволило разработчикам создать фракцию, которая уважает ее традиционные корни, внедряя свежие понятия.
Изображение: Steampowered.com
Если мы перегоняем сущность фракции подземелья через серию в два слова, «власть» и «изгои» идеально инкапсулируют ее. Возвращаясь в мир Энроту, дает возможность переосмыслить эти мощные чернокнижники, черпая вдохновение из знаний Джадаме, особенно в Можности и Альвариационном пакте Magic VIII, который изменяет личность фракции подземелья.
Существа, когда-то рассматриваемые как простые монстры, теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, которые исторически подвергались остракизму за их прагматический подход. Это сотрудничество способствует росту посредством дипломатии, торговли и стратегических соглашений, отмечая отход от более ранних итераций фракции.
На протяжении всей серии «Герои присутствие квалифицированных чернокнижников» и авторитетных лидеров было постоянным в игровых городах, причем каждая игра представляла их уникально:
- В героях I и героях II последователи лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, объединяя единомышленники в их дело.
- В героях III военачальники Найна приняли философию, которая оправдывает правило, управляя от подземных отрывков с чаяниями завоевания Антагариха.
- В героях IV хаотические колдуны и воры занимали болота Аксита, мобилизуя разбуждения, чтобы захватить землю в зарождающемся мире.
- В рассрочку с пяти до семи темных эльфов Ашана сочетаются с богиней дракона Маласса и подземного мира, создавая повествование, богатое интригой.