地牢派系,也称为术士的派系,在Might&Magic:Olden Era系列的英雄中吸引了粉丝。我们进入Jadame的旅程揭示了与这个派系的本质联系,每个生物都在非洲大陆上有自己的领土。这使开发人员能够创建一个尊重其传统根源的派系,同时引入新的概念。
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如果我们将地牢派系的本质提炼成两个词,“权力”和“流浪者”将完美封装。返回恩罗特(Enroth)的世界提供了一个机会,可以重新想象这些强大的术士,从贾达姆(Jadame)的传说中汲取了灵感,尤其是Might Might和Magic VIII的Alvaric Pact,这重塑了地牢派系的身份。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵结盟,后者历史上以其务实的方法被排斥。这种合作通过外交,贸易和战略协议促进了增长,这标志着派别的早期迭代。
在整个英雄系列赛中,熟练的术士和权威领导者的存在一直是可玩城的不断,每场比赛都独特地展示了它们:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的追随者追求了权力,将志趣相投的众生集中在他们的事业上。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀接受了力量为统治辩护的哲学,从地下段落中掌握了征服Antagarich的愿望。
- 在《英雄四世》中,混乱的巫师和小偷占领了阿克斯特的沼泽,动员流氓夺取了新生世界的土地。
- 在五到七阶段,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会结盟,使叙事富有阴谋。