Assassin's Creed Valhalla'nın kapsamlı oyun süresi, Ubisoft'un yaklaşan taksiti Assassin's Creed Codename Red'deki deneyimi hassaslaştırmasını istedi. Ana grafiğin uzunluğu ve isteğe bağlı görevlerin bolluğu ile ilgili geri bildirimler ele alınmıştır.
Oyun direktörü Charles Benoit, Red'in ana hikayesinin tamamlanması yaklaşık 50 saat süreceğini ve tam keşif ve potansiyel olarak 100 saat gerektiren yan görevler alacağını belirtti. Bu, Valhalla'nın minimum 60 saatlik ana hikayesi ve potansiyel 150 saatlik tamamlama süresiyle tezat oluşturuyor.
Ubisoft'un ezici oyunculardan kaçınmak için isteğe bağlı içeriği kolaylaştırdığı ve anlatı ve yan faaliyetlerin daha dengeli bir oranını hedeflediği bildiriliyor. Amaç, dünya zenginliğinden veya anlatı derinliğinden ödün vermeden sıkıcılığı ortadan kaldırmaktır. Geliştiriciler, kapsamlı oyunu tercih eden hem de ana hikayeye odaklanan ve aşırı uzun oyun süresinden kaçınan oyunculara hitap etmeyi planlıyor.
Yönetmen Jonathan Dumont, takımın Japonya'ya yapılan araştırma gezisini vurguladı ve oyunun gelişimini önemli ölçüde etkiledi. Japon kalelerinin, dağlık manzaraların ve yoğun ormanların ölçeği beklentileri aştı ve artan gerçekçilik ve detay ihtiyacını vurguladı.
Anahtar bir değişiklik dünya coğrafyasını içerir. Odyssey'de bulunan yoğun paketlenmiş ilgi noktalarının aksine, ilgi çekici noktalar arasındaki seyahat mesafeleri daha büyük olacak, daha açık ve doğal bir his geliştirecektir. Bu artan seyahat süresi, önemli ölçüde daha zengin ve daha ayrıntılı yerlerle dengelenir. Dumont, Codename Red'in üstün ayrıntı seviyesini vurgulayarak derinden sürükleyici bir Japon atmosferi vaat ediyor.