เวลาเล่นที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin ทำให้ Ubisoft ปรับแต่งประสบการณ์ในภาคที่กำลังจะมาถึง Creed Codename Red ของ Assassin ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความยาวของพล็อตหลักและความอุดมสมบูรณ์ของงานเสริมได้รับการแก้ไขแล้ว
ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าเรื่องราวหลักของ Codename Red จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงในการเสร็จสิ้นด้วยการสำรวจเต็มรูปแบบและเควสด้านข้างอาจต้องใช้เวลา 100 ชั่วโมง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเรื่องราวหลักขั้นต่ำ 60 ชั่วโมงของ Valhalla และเวลาเสร็จสมบูรณ์ 150 ชั่วโมง
Ubisoft ได้รายงานว่ามีเนื้อหาเสริมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำโดยมีเป้าหมายที่จะมีอัตราส่วนการเล่าเรื่องและกิจกรรมด้านข้างที่สมดุลมากขึ้น เป้าหมายคือการกำจัดความเบื่อหน่ายโดยไม่ต้องเสียสละความร่ำรวยของโลกหรือการเล่าเรื่องเชิงลึก นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะตอบสนองผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเล่นเกมที่กว้างขวางและผู้ที่มุ่งเน้นเรื่องหลักหลีกเลี่ยงเวลาเล่นที่ยาวมากเกินไป
ผู้อำนวยการโจนาธานดูมอนต์เน้นการเดินทางวิจัยของทีมไปญี่ปุ่นซึ่งมีอิทธิพลต่อการพัฒนาของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ขนาดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิทัศน์ภูเขาและป่าทึบที่เกินความคาดหมายโดยเน้นความจำเป็นสำหรับความสมจริงและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์ของโลก ระยะทางในการเดินทางระหว่างจุดที่น่าสนใจจะยิ่งใหญ่กว่าการส่งเสริมความรู้สึกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้นซึ่งแตกต่างจากจุดสนใจที่น่าสนใจอย่างหนาแน่นที่พบในโอดิสซีย์ เวลาการเดินทางที่เพิ่มขึ้นนี้ถูกชดเชยด้วยสถานที่ที่มีรายละเอียดมากขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น Dumont เน้นรายละเอียดระดับที่เหนือกว่าของ Codename Red โดยสัญญาว่าจะมีบรรยากาศของญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง