Ang European CEO ng Bandai Namco na si Arnaud Muller, ay nagtatampok ng umuusbong na mga hamon na kinakaharap ng mga publisher sa pagpaplano. Ang artikulong ito ay galugarin ang kanyang mga pahayag at ang kanilang mga implikasyon para sa mga bagong paglabas ng IP.
May mga panganib sa pagbuo ng mga bagong IP sa isang masikip na merkado, sabi ng Bandai Namco EU CEO
Ang pagtaas ng mga gastos at hindi mahuhulaan na mga iskedyul ng paglabas ng kawalan ng katiyakan ng gasolina
Ang 2024 ay isang taon ng makabuluhang pagbabago para sa mga developer ng video game, kabilang ang Bandai Namco. Inilarawan ng CEO na si Arnaud Muller ang isang tanawin ng kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at isang lalong congested na kalendaryo ng paglabas. Sa isang panayam kamakailan, tinalakay niya ang mga panganib at mga pagkakataon na kinakaharap ng mga publisher tulad ng Bandai Namco habang nag -estratehiya sila para sa mga paglabas sa hinaharap.
Sa kabila ng malakas na pagganap ng pinansiyal na Bandai Namco ngayong taon - na hinimok ng tagumpay ng pagpapalawak ni Elden Ring , Shadow of the Erdtree , at ang paparating na Dragon Ball: Sparking! Zero —Nagbibigyang diin niMuller ang mga hamon sa unahan. Habang ang 2024 ay itinuturing na isang "taon ng pag-stabilize" kasunod ng mga paglaho sa industriya at post- "covid year" na paglago ng merkado, mas matagal na pag-unlad at pagpapalabas ng pagpaplano ay nagpapakita ng mga makabuluhang alalahanin.
Sa isang pakikipanayam sa GameIndustry.biz, inihayag ni Muller ang "Balanced Risk Risk" ni Muller sa pipeline ng Bandai Namco. Isinasaalang -alang nito ang mga antas ng pamumuhunan, ang potensyal ng umiiral na mga IP kumpara sa bagong pag -unlad ng laro, at pagsusuri ng segment ng merkado. Gayunpaman, kinikilala niya ang paglilipat ng kahulugan ng "ligtas na taya."
"Mayroon bang ligtas na taya ngayon sa merkado? Naniniwala ako oo," sabi ni Muller. "Ngunit ... ang paglulunsad ng isang bagong IP ay naging mahirap." Ang pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at pinalawak na mga takdang oras ay nangangailangan ng accounting para sa mga potensyal na overspending at pagkaantala mula sa simula. Ang kabiguang gawin ito, nagbabala siya, humahantong sa "masamang sorpresa."
Ang pagdaragdag sa panganib ay ang hindi mahuhulaan na katangian ng mga iskedyul ng paglabas. Sa pamamagitan ng 2025 na nangangako ng mga pamagat tulad ng Monster Hunter Wilds , Avowed , Ghost of Yōtei , at isang potensyal na paglulunsad ng Switch 2, tinanong ni Muller ang pagiging maaasahan ng mga windows windows na ito: "Ilan sa mga larong ito ang darating sa oras? ... Hindi tayo naiiba sa lahat."
Iminumungkahi ni Muller na nakatuon sa mga tiyak na genre at itinatag na mga IP, tulad ng paparating na Little Nightmares 3 , ay nag -aalok ng isang antas ng proteksyon. "Naniniwala kami na ... mayroong isang madla na interesado sa aming portfolio, na matapat sa ilan sa aming IP, at magiging interesado itong bilhin ang aming mga laro," paliwanag ni Muller.
Habang ang mga itinatag na franchise ay nag -aalok ng ilang seguridad, ang pag -iingat ni Muller laban sa kasiyahan. Ang mga kagustuhan ng manlalaro ay umusbong, at ang mga nakaraang tagumpay ay hindi ginagarantiyahan sa mga bagong kondisyon sa merkado. Ang mga bagong IP, kasama ang kanilang mataas na gastos sa pag -unlad at ang mapagkumpitensyang merkado, ay partikular na mahina sa kabiguan sa komersyal. "Ang Little Nightmares 3 ... ay may isang fanbase na sana ay maging interesado sa paglalaro ng larong iyon, anuman ang dumating sa GTA sa 2025 o hindi," dagdag niya.
Tulad ng naunang nakasaad, nailalarawan ni Muller ang 2024 bilang isang "taon ng pag -stabilize." Gayunpaman, kinikilala niya ang tatlong pangunahing mga kadahilanan para sa pagbabalik ng merkado sa makabuluhang paglaki: isang positibong macroeconomic na kapaligiran, isang matatag na platform at pag-install ng base, at bago, mataas na paglago ng mga potensyal na merkado tulad ng Brazil, South America, at India.
Tungkol sa epekto ng paparating na Switch 2, sinabi ni Muller, "Kami Platform Agnostic. Ang aming mga laro ay halos magagamit sa lahat ng mga platform, at ang Switch ay palaging isang mahalagang platform sa amin ... Kapag ang isang bagong console ay lumabas mula sa Nintendo, handa kaming mamuhunan doon."
Sa kabila ng mga hamon, si Muller ay nananatiling maasahin sa mabuti. Naniniwala siya na kung ang nakaplanong 2025 na laro ay naglalabas ng materyal, "Kung gayon malinaw naman, hindi ko nakikita kung paano hindi lalago ang merkado sa susunod na taon."