Bandai Namco ၏ဥရောပ၏ဥရောပစီအီးအို, arnaud Musuler သည်ထုတ်ပြန်ကြေငြာသူများကိုဖြန့်ချိသည့်အစီအစဉ်များတွင်ပေါ်ပေါက်လာသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဆုံတွေ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်သူ၏ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်အိုင်ပီလွှတ်တော်များအတွက်သူတို့၏သက်ရောက်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
Bandai Namco Eu Ceu က IPS အသစ်များဖွံ့ဖြိုးရန်အန္တရာယ်များရှိသည်ဟု Bandai Namco EU Ceo ကပြောကြားသည်
မြင့်တက်သောကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ခန့်မှန်းရခက်ဖြန့်ချိမှုအချိန်ဇယားသည်မသေချာမရေရာမှုများကိုလောင်စာဆီ
2024 သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းစက်များအတွက်နှစ်တစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ စီအီးအို Arnaud Muller သည်စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှု၏ရှုခင်းနှင့်ပြက္ခဒိန်၏အခက်အခဲများတိုးပွားလာသောပြက္ခဒိန်ကိုဖော်ပြသည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်သူသည်အနာဂတ်ထုတ်ပြန်ချက်များအတွက်ဘော်ဒိုနော်မကဲ့သို့သောကြေညာသူများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစွန့်စားမှုများနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
ဤနှစ်တွင် Bandai Namco ၏ခိုင်မာသောဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသော ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ERDTREE ၏အရိပ်၏ အောင်မြင်မှုနှင့်လာမည့် နဂါးဘောလုံး - တောက်ပနေသည်။ သုည -MUller သည်ရှေ့တွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးပေးသည်။ 2024 ကို "တည်ငြိမ်မှုနှစ်နှစ်" ဟုယူဆသော်လည်း "Covid နှစ်များ" များမှာစျေးကွက်ကြီးထွားမှု,
Gameindustry.biz နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Muller သည် Buller Namco ၏ "မျှတသောအန္တရာယ်" ကို၎င်း၏ဂိမ်းပိုက်လိုင်းသို့ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအဆင့်များ, ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသစ်နှင့်စျေးကွက်အပိုင်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကရှိပြီးသား IPS ၏အလားအလာကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ သို့သော်သူက "လုံခြုံသောအလောင်းအစားများ" နှင့်ပတ်သက်သောပြောင်းလဲမှုကိုအဓိပ္ပါယ်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
"စျေးကွက်ထဲမှာဒီနေ့လုံခြုံတဲ့အလောင်းအစားများရှိပါသလား။ ဟုတ်ကဲ့" ဟုယုံကြည်ပါသည်။ "ဒါပေမယ့် ... IP အသစ်တစ်ခုကိုလွှတ်တင်ခြင်းဟာပိုပြီးခက်ခဲလာတယ်။ " ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်ခြင်းနှင့်တိုးချဲ့မည့်အချိန်ဇယားများသည်အစကတည်းက overpending နှင့်နှောင့်နှေးခြင်းများအတွက်ကြိုတင်စာရင်းယူရန်လိုအပ်သည်။ ထိုသို့မပြုလုပ်ပါကသူသတိပေးသည်မှာ "အံ့သွဖွယ်မကောင်းသော" ဟု ဦး ဆောင်သည်။
စွန့်စားမှုကိုဖြည့်စွက်ခြင်းဆိုသည်မှာအချိန်ဇယားဆွဲခြင်း၏ခန့်မှန်းမရသောသဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ 2025 နှင့်အတူ Monster Hunter Wilds ကဲ့သို့အ က န့ ်အသတ်များ,
Muller သည်တိကျသောအမျိုးအစားများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်တည်ထောင်ထားသောမိတ်ဖက်အဖွဲ့များကိုအာရုံစိုက်ရန်အကြံပြုသည် ။ "ငါတို့ရဲ့အစုရှယ်ယာတချို့ကိုစိတ် 0 င်စားတဲ့ပရိသတ်ကိုစိတ်ဝင်စားတဲ့ပရိသတ်တွေ, ဒါကငါတို့ရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တချို့ကို 0 ယ်ဖို့စိတ်ဝင်စားလိမ့်မယ်" ဟုကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သည်။
တည်ထောင်ထားသော franchises သည်လုံခြုံရေးအချို့လုံခြုံရေးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Player Preferences တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီးအတိတ်ကအောင်မြင်မှုများကိုစျေးကွက်အသစ်များတွင်အာမခံချက်မရှိပါ။ မိတ်ဖက်အဖွဲ့အသစ်များသည်မြင့်မားသောဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်စျေးကွက်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်စျေးကွက်တွင်အထူးသဖြင့်အားနည်းချက်ရှိနိုင်သည်။ "Little Nightmares 3 ... GTA က 2025 မှာမ 0 င်ခဲ့ဘူးလား,
ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Muller သည် 2024 ကို "တစ်နှစ်တည်ငြိမ်မှု" အဖြစ်သွင်ပြင်လက်ခဏာရှိသည်။ သို့သော်သူသည်စျေးကွက်သို့ပြန်လာရန်အဓိကအချက်သုံးချက်ဖြစ်သော Macroeconomic ပတ်ဝန်းကျင်, ခိုင်လုံသောပလက်ဖောင်းတစ်ခု,
လာမည့် switch 2 ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်စပ်လျဉ်း။ "ကျွန်တော်တို့ဟာပလက်ဖောင်းတွေအားလုံးမှာပလက်ဖောင်းတွေအားလုံးမှာအများဆုံးရရှိနိုင်ပါတယ်။ Platforms အားလုံးမှာကျွန်တော်တို့ရဲ့ဂိမ်းတွေအားလုံးကိုရရှိနိုင်ပါတယ်။ Nintendo ကနေ console အသစ်တစ်ခုထွက်လာတဲ့အချိန်မှာငါတို့မှာအဲဒီမှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံဖို့အဆင်သင့်ဖြစ်လိမ့်မယ်။
စိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်း Muller သည်အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူကစီစဉ်ထားသော 2025 ဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းသည်အကောင်အထည်ဖော်လျှင် "နောက်နှစ်လာမယ့်နှစ်မှာဈေးကွက်ဘယ်လိုကြီးထွားလာမှာမဟုတ်ဘူးဆိုတာကိုသူကယုံကြည်ပါတယ်။