Der europäische CEO von Bandai Namco, Arnaud Müller, hebt die sich entwickelnden Herausforderungen auf, denen sich Publishers in der Release -Planung gegenübersehen. Dieser Artikel untersucht seine Aussagen und ihre Auswirkungen auf neue IP -Releases.
Es besteht Risiken bei der Entwicklung neuer IPs in einem überfüllten Markt, sagt Bandai Namco EU -CEO
Steigende Kosten und unvorhersehbare Freisetzungszeitpläne Kraftstoffunsicherheit
2024 war ein Jahr lang eine bedeutende Veränderung für Videospielentwickler, einschließlich Bandai Namco. CEO Arnaud Müller beschreibt eine Landschaft der wirtschaftlichen Unsicherheit und einen zunehmend überlasteten Freisetzungskalender. In einem kürzlichen Interview diskutierte er die Risiken und Möglichkeiten, mit denen Verlage wie Bandai Namco konfrontiert war, als sie für zukünftige Veröffentlichungen Strategien strategisieren.
Trotz der starken finanziellen Leistung von Bandai Namco in diesem Jahr - geschrieben vom Erfolg von Elden Rings Expansion, Shadow of the Erdtree und dem kommenden Dragon Ball: Sparking! Null - Müller betont die bevorstehenden Herausforderungen. Während 2024 nach Entlassungen der Branche und nach dem Marktwachstum der Branchen und nach "Covid Years" -Marktwachstum, längerfristiger Entwicklung und Freigabeplanung als "Jahr der Stabilisierung" angesehen wird.
In einem Interview mit GameIndustry.biz enthüllte Muller Bandai Namcos "ausgewogener Risikoansatz" für seine Game -Pipeline. Dies berücksichtigt Investitionsniveaus, das Potenzial bestehender IPS gegenüber neuer Spielentwicklung und Marktsegmentanalyse. Er erkennt jedoch die sich verändernde Definition von "sicheren Wetten" an.
"Gibt es heute sichere Wetten auf dem Markt? Ich glaube ja", erklärte Müller. "Aber ... es ist immer schwieriger geworden, eine neue IP zu starten." Steigende Entwicklungskosten und verlängerte Zeitpläne erfordern von Anfang an potenzielle Übergaben und Verzögerungen. Das Versäumnis, warnt er, führt zu "schlechten Überraschungen".
Das Risiko ergibt die unvorhersehbare Natur der Freigabepläne. Mit 2025 vielversprechenden Titeln wie Monster Hunter Wilds , bekannter Ghost of Yōtei und einem potenziellen Schalter 2 starten Müller die Zuverlässigkeit dieser Release -Fenster: "Wie viele dieser Spiele werden pünktlich kommen? ... Wir sind nicht anders als alle anderen."
Müller schlägt vor, sich auf bestimmte Genres und etablierte IPs wie die kommenden Little Nightmares 3 zu konzentrieren, bietet ein gewisses Maß an Schutz. "Wir glauben, dass ... es ein Publikum gibt, das sich für unser Portfolio interessiert, das einigen unserer IPs treu ist, und das für den Kauf unserer Spiele interessiert sein wird", erklärte Müller.
Während etablierte Franchise -Unternehmen einige Sicherheit bieten, warnt Müller vor Selbstzufriedenheit. Die Präferenzen der Spieler werden entwickelt, und die Erfolge der Vergangenheit sind unter neuen Marktbedingungen nicht garantiert. Neue IPs mit ihren hohen Entwicklungskosten und dem Wettbewerbsmarkt sind besonders anfällig für kommerzielle Misserfolge. "Little Nightmares 3 ... hat eine Fangemeinde, die hoffentlich daran interessiert sein wird, dieses Spiel zu spielen, unabhängig davon, ob GTA im Jahr 2025 kommt oder nicht", fügte er hinzu.
Wie bereits erwähnt, charakterisierte Müller 2024 als "Jahr der Stabilisierung". Er identifiziert jedoch drei Schlüsselfaktoren für die Rückkehr des Marktes in ein signifikantes Wachstum: ein positives makroökonomisches Umfeld, eine robuste Plattform und eine Installationsbasis sowie neue, wachstumsstarke potenzielle Märkte wie Brasilien, Südamerika und Indien.
In Bezug auf die Auswirkungen des bevorstehenden Switch 2 erklärte Müller: "Wir sind Agnostiker der Plattform. Unsere Spiele sind meistens auf allen Plattformen verfügbar, und Switch war für uns immer eine wichtige Plattform ... Immer wenn eine neue Konsole von Nintendo herauskommt, werden wir dort bereit sein, dort zu investieren."
Trotz der Herausforderungen bleibt Müller optimistisch. Er glaubt, dass, wenn die geplanten Spielveröffentlichungen von 2025 materialisieren: "Dann nicht, wie der Markt im nächsten Jahr nicht wachsen würde."