बंदई नमको के यूरोपीय सीईओ, अरनौद मुलर, रिलीज प्लानिंग में विकसित चुनौतियों का सामना करते हैं। यह लेख उनके बयानों और नए आईपी रिलीज़ के लिए उनके निहितार्थों की पड़ताल करता है।
बंदई नमको ईयू के सीईओ कहते हैं कि भीड़ भरे बाजार में नए आईपीएस विकसित करने में जोखिम हैं
बढ़ती लागत और अप्रत्याशित रिलीज शेड्यूल ईंधन अनिश्चितता
2024 वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए महत्वपूर्ण बदलाव का एक वर्ष रहा है, जिसमें बांदाई नामको भी शामिल है। सीईओ अरनौद मुलर ने आर्थिक अनिश्चितता के एक परिदृश्य और एक तेजी से भीड़ -भाड़ वाले रिलीज कैलेंडर का वर्णन किया है। हाल ही में एक साक्षात्कार में, उन्होंने बैंडई नामको जैसे प्रकाशकों का सामना करने वाले जोखिमों और अवसरों पर चर्चा की, क्योंकि वे भविष्य के रिलीज के लिए रणनीति बनाते हैं।
इस साल बंदई नामको के मजबूत वित्तीय प्रदर्शन के बावजूद - एल्डन रिंग के विस्तार, शैडो ऑफ द एर्ड्री और आगामी ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग की सफलता से संचालित! शून्य -मुलर आगे की चुनौतियों पर जोर देता है। जबकि 2024 को उद्योग की छंटनी के बाद "स्थिरीकरण का वर्ष" माना जाता है और पोस्ट- "कोविड इयर्स" बाजार की वृद्धि, दीर्घकालिक विकास और रिलीज प्लानिंग वर्तमान महत्वपूर्ण चिंताओं को प्रस्तुत करते हैं।
GameIndustry.Biz के साथ एक साक्षात्कार में, मुलर ने अपने गेम पाइपलाइन के लिए Bandai Namco के "संतुलित जोखिम दृष्टिकोण" का खुलासा किया। यह निवेश के स्तर, मौजूदा आईपीएस बनाम नए खेल विकास और बाजार खंड विश्लेषण की क्षमता पर विचार करता है। हालांकि, वह "सुरक्षित दांव" की स्थानांतरण परिभाषा को स्वीकार करता है।
"क्या आज बाजार में सुरक्षित दांव हैं? मुझे विश्वास है कि हाँ," मुलर ने कहा। "लेकिन ... एक नया आईपी लॉन्च करना मुश्किल हो गया है।" बढ़ती विकास लागत और विस्तारित समयरेखा को संभावित ओवरस्पेंडिंग और शुरू से ही देरी के लिए लेखांकन की आवश्यकता होती है। ऐसा करने में विफलता, वह चेतावनी देता है, "बुरा आश्चर्य" करता है।
जोखिम में जोड़ना रिलीज शेड्यूल की अप्रत्याशित प्रकृति है। 2025 के साथ मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे होनहार खिताब, एवो , घोस्ट ऑफ येटेई , और एक संभावित स्विच 2 लॉन्च, मुलर इन रिलीज़ विंडो की विश्वसनीयता पर सवाल उठाते हैं: "इनमें से कितने गेम समय पर आएंगे? ... हम हर किसी से अलग नहीं हैं।"
मुलर ने विशिष्ट शैलियों पर ध्यान केंद्रित करने का सुझाव दिया और स्थापित आईपी, जैसे कि आगामी छोटे बुरे सपने 3 , सुरक्षा की एक डिग्री प्रदान करता है। "हम मानते हैं कि ... एक दर्शक है जो हमारे पोर्टफोलियो में रुचि रखता है, यह हमारे कुछ आईपी के प्रति वफादार है, और यह हमारे खेल खरीदने में रुचि होगी," मुलर ने समझाया।
जबकि स्थापित फ्रेंचाइजी कुछ सुरक्षा प्रदान करते हैं, मुलर शालीनता के खिलाफ चेतावनी देते हैं। खिलाड़ी वरीयताएँ विकसित होती हैं, और पिछली सफलताओं को नई बाजार स्थितियों में गारंटी नहीं दी जाती है। नए IPs, उनकी उच्च विकास लागत और प्रतिस्पर्धी बाजार के साथ, विशेष रूप से वाणिज्यिक विफलता के लिए असुरक्षित हैं। उन्होंने कहा, "लिटिल नाइटमेयर 3 ... एक फैनबेस है जो उम्मीद है कि उस गेम को खेलने में रुचि होगी, चाहे वह 2025 में हो या नहीं, इसके बावजूद," उन्होंने कहा।
जैसा कि पहले कहा गया था, मुलर ने 2024 को "स्थिरीकरण के वर्ष" के रूप में चित्रित किया। हालांकि, वह बाजार को महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए वापस करने के लिए तीन प्रमुख कारकों की पहचान करता है: एक सकारात्मक मैक्रोइकॉनॉमिक वातावरण, एक मजबूत मंच और स्थापित आधार, और ब्राजील, दक्षिण अमेरिका और भारत जैसे नए, उच्च-विकास संभावित बाजार।
आगामी स्विच 2 के प्रभाव के बारे में, मुलर ने कहा, "हम प्लेटफ़ॉर्म अज्ञेयिक हैं। हमारे गेम ज्यादातर सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध हैं, और स्विच हमेशा हमारे लिए एक महत्वपूर्ण मंच रहा है ... जब भी कोई नया कंसोल निनटेंडो से बाहर आता है, तो हम वहां निवेश करने के लिए तैयार होंगे।"
चुनौतियों के बावजूद, मुलर आशावादी बना हुआ है। उनका मानना है कि अगर योजनाबद्ध 2025 गेम रिलीज़ हो जाता है, तो "तो जाहिर है, मैं नहीं देखता कि अगले साल बाजार कैसे नहीं बढ़ेगा।"