การเปิดตัวของ Civilization 7 ได้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายพร้อมกับบทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับหลักของเกมจะยอมรับมันในที่สุด
การเปิดตัวในช่วงต้นของเกมโดยมีเป้าหมายเป็นหลักในการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นอารยธรรมโดยเฉพาะได้เห็นผู้เล่นเหล่านี้เปล่งเสียงการวิพากษ์วิจารณ์ครั้งแรกของพวกเขา การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้รวมถึงข้อบกพร่องของ UI และการขาดความหลากหลายของแผนที่เมื่อเทียบกับการทำซ้ำก่อนหน้านี้ Firaxis ได้รับการตอบรับข้อเสนอแนะและการปรับปรุงที่ให้คำมั่นว่าจะรวมถึงการปรับปรุง UI การเพิ่มทีมผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือและประเภทแผนที่ที่กว้างขึ้น
Zelnick ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ระบุว่าคะแนน metacritic ของเกม 81 และบทวิจารณ์จำนวนมากเกิน 90 ในขณะที่ยอมรับความคิดเห็นเชิงลบเช่นคะแนน 2/5 ของ Eurogamer เขาอ้างถึงข้อเสนอแนะเชิงลบต่อการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรมที่ดำเนินการโดย Firaxis โดยบอกว่า "ผู้ชม CIV Legacy Civ" จะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมคุณสมบัตินวนิยายของเกมด้วยเวลาเล่นที่เพิ่มขึ้น เขาเน้นเฉพาะระบบการเปลี่ยนแปลงอายุใหม่ของเกมซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ซึ่งผู้เล่นเปลี่ยนระหว่างสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่เลือกอารยธรรมและมรดกใหม่
ในขณะที่ Zelnick แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกม Firaxis เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam การให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ของแพลตฟอร์มส่งผลกระทบต่อการมองเห็นของเกมและความสำเร็จโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ