ニュース Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

Take-Twoのボスは、「レガシー」文明の聴衆は最終的に「混合」の蒸気ユーザーレビューの中で文明7にやって来ると言います

著者 : Grace Feb 21,2025

Civilization 7の発売は、ユーザーインターフェイス、限られた地図の多様性、機能不足に関する懸念を表明するSteamユーザーのレビューが混在する反応を引き起こしました。しかし、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、ゲームのコアファンベースが最終的にそれを受け入れると信じて、楽観的なままです。

主に献身的な文明選手をターゲットにしたゲームの早期アクセスリリースは、これらのプレイヤーが最初の批判を声に出しているのを見てきました。これらの批判には、UIの欠点と、以前の反復と比較したマップの多様性の欠如が認識されています。 Firaxisは、このフィードバックを認め、UIの機能強化、協同マルチプレイヤーチームの追加、より広範なマップタイプなど、改善を誓約しました。

Zelnickは、IGNとのインタビューで、ゲームの81のメタクライティックスコアと90を超える多数のレビューに注目し、Eurogamerの2/5スコアなどの否定的なレビューを認めています。彼は、Firaxisによって実装された革新的な変更にいくつかの否定的なフィードバックを帰し、「レガシーシビングオーディエンス」がゲームの新しい機能を鑑賞するために成長することを示唆しています。彼は、ゲームのニューエイジトランジションシステムを具体的に強調しました。これは、プレイヤーが古代、探査、現代の年齢を移行し、新しい文明と遺産を選択する以前の文明ゲームからの大幅な逸脱を強調しました。

Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Images。

Zelnickはゲームの長期的な魅力に自信を表明していますが、Firaxisは、特にSteamでプレイヤーの感情を改善するという即時の課題に直面しています。プラットフォームのユーザーレビュー評価は、ゲームの可視性と全体的な成功に大きな影響を与え、文明7の将来にプラスのプレーヤーフィードバックが重要になります。