การถกเถียงเรื่องพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งด้วย Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และจิตใจที่อยู่เบื้องหลังประตู Baldur's Gate 3 ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในโพสต์บน X/Twitter Vincke จัดการกับความคิดที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" ยืนยัน "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี" คำพูดของเขามีน้ำหนักตามบันทึกของ Larian ในการส่งมอบ CRPGs ที่ยอดเยี่ยมเช่น Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Sin Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จของ Baldur's Gate 3
Vincke เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเห็นที่ลึกซึ้งของเขาไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์เช่น Game Awards หรือผ่านแพลตฟอร์มอื่น ๆ เขาเน้นถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและการดูแลอย่างแท้จริงสำหรับงานฝีมือ คำแถลงล่าสุดของเขาเกี่ยวกับสถานะของเกมผู้เล่นเดี่ยวยืนยันค่าเหล่านี้และเน้นย้ำถึงศักยภาพของประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวคุณภาพสูงที่จะเติบโต
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของอาณาจักรของ Warhorse Studios มาแล้ว: Deliverance 2 ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของชื่อผู้เล่นเดี่ยว ด้วยเวลาหลายเดือนข้างหน้ามีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และ Dungeons & Dragons Universe เพื่อมุ่งเน้นการสร้าง IP ใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur อาจจะเกิดขึ้นทำให้แฟน ๆ คาดหวังว่าจะมีอะไรต่อไป