Perdebatan mengenai daya hidup permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dengan Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan minda di belakang Gate 3 Baldur yang terkenal, menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan di X/Twitter, Vincke menangani tanggapan berulang bahawa permainan pemain tunggal "mati," menegaskan, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik." Kata -kata beliau membawa berat badan, memandangkan rekod jejak Larian menyampaikan CRPG yang luar biasa seperti Ketuhanan: Dosa Asal dan Ketuhanan: Sin Asal 2, memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3.
Vincke terkenal dengan ulasannya yang berwawasan, sama ada pada acara seperti Anugerah Permainan atau melalui platform lain. Beliau secara konsisten menyoroti kepentingan keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati pemaju dan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk kraf. Kenyataan terbarunya mengenai keadaan permainan pemain tunggal menegaskan semula nilai-nilai ini dan menggariskan potensi untuk pengalaman pemain tunggal berkualiti tinggi untuk berkembang maju.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan Kerajaan Warhorse Studios Come: Deliverance 2, bukti rayuan yang berterusan dari gelaran pemain tunggal. Dengan banyak bulan yang akan datang, terdapat banyak peluang untuk permainan pemain tunggal yang lain untuk menarik perhatian komuniti permainan.
Larian Studios telah memilih untuk bergerak dari Baldur's Gate 3 dan alam semesta Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan IP baru. Sementara itu, pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur mungkin akan datang, menjaga peminat dengan penuh harapan menjangkakan apa yang akan datang.