Lar Notícias O chefe do portão de Baldur 3 dev Larian diz que os jogos para um jogador não estão mortos: 'Eles apenas precisam ser bons'

O chefe do portão de Baldur 3 dev Larian diz que os jogos para um jogador não estão mortos: 'Eles apenas precisam ser bons'

Autor : Peyton Mar 29,2025

O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgiu, com Swen Vincke, o CEO da Larian Studios e a mente por trás do aclamado pela crítica Baldur's Gate 3, oferecendo sua perspectiva. Em um post no X/Twitter, Vincke abordou a noção recorrente de que os jogos para um jogador estão "mortos", afirmando ", use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons". Suas palavras carregam peso, dado o histórico de Larian de fornecer crpgs excepcionais, como a Divindade: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminando no sucesso do portão de Baldur 3.

Vincke é conhecido por seu comentário perspicaz, seja em eventos como o Game Awards ou através de outras plataformas. Ele destaca consistentemente a importância da paixão no desenvolvimento de jogos, o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um cuidado genuíno para o ofício. Sua mais recente declaração sobre o estado dos jogos para um jogador reafirma esses valores e ressalta o potencial de experiências de alta qualidade para prosperar.

O ano de 2025 já testemunhou o sucesso do reino dos estúdios de Warhorse: Deliverance 2, um testemunho do apelo duradouro de títulos para um jogador. Com muitos meses à frente, há uma ampla oportunidade para outros jogos para um jogador capturarem a atenção da comunidade de jogos.

A Larian Studios optou por seguir em frente do Baldur's Gate 3 e do Universo Dungeons & Dragons para se concentrar na criação de um novo IP. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, sugeriu que as atualizações sobre o futuro da série Baldur's Gate poderiam estar próximas, mantendo os fãs ansiosamente antecipando o que vem a seguir.