Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso, con Swen Vincke, il CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamata acclamata Baldur's Gate 3, offrendo la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'idea ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni." Le sue parole portano peso, dato il track record di Larian di offrire CRPG eccezionali come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminando nel successo di Baldur's Gate 3.
Vincke è noto per il suo commento perspicace, in eventi come i Game Awards o attraverso altre piattaforme. Sottolinea costantemente l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e una vera cura per il mestiere. La sua ultima affermazione sullo stato dei giochi a giocatore singolo riafferma questi valori e sottolinea il potenziale per le esperienze di giocatore singolo di alta qualità da prosperare.
L'anno 2025 ha già assistito al successo del Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, una testimonianza del fascino duraturo dei titoli a giocatore singolo. Con molti mesi ancora in vantaggio, ci sono ampie opportunità per altri giochi a giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.
Larian Studios ha scelto di passare dall'universo Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di un nuovo IP. Nel frattempo, alla conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Baldur's Gate potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan con impazienza anticipando ciò che è il prossimo.