Дом Новости RPGS Интроспективное понимание: «Refantazio» разработчики на тихой силе

RPGS Интроспективное понимание: «Refantazio» разработчики на тихой силе

Автор : Simon Feb 11,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Развивающаяся роль тихого главного героя в современных RPGS: разговор между квестом Dragon и метафорой: Refantazio Creators

В этой статье представлена ​​обсуждение между Юджи Хори, создателем серии Dragon Quest , и Кацура Хашино, директором метафоры: Refantazio , о проблемах использования безмолвных главных героев в современном современном RPGS, как показано в метафоре Metapor: Brand Atlas Atlas 35 -летие буклет.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, обсуждая тихого героя Dragon Quest серии, называет его «символическим героем». Этот подход позволяет игрокам проецировать себя в персонажа, улучшая погружение. В более ранних играх более простая графика сделала этот подход эффективным. Тем не менее, Horii отмечает, что при все более реалистичной графике полностью не реагирующий главный герой может выглядеть резким. Он с юмором отмечает: «По мере того, как игровая графика развивается и становится все более реалистичной, если вы сделаете главного героя, который просто стоит там, они будут выглядеть как идиот».

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Фон Хори как начинающего художника манги и его страсть к рассказыванию историй и компьютеров привели его к разработке игры. повествовательная структура Dragon Quest , построенная вокруг диалога и взаимодействия с NPC, а не обширным повествованием, является ключевым элементом его дизайна. Он признает растущую сложность поддержания этого стиля перед лицом современных достижений в графике и аудио. «Вот почему тип главного героя, представленного в Dragon Quest, становится все труднее изображать, поскольку игры становятся более реалистичными. Это будет проблемой в будущем», - заключает он.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

[🎜]

В отличие от тихого героя Dragon Quest , Метафора: Refantazio будет представлен полностью озвученного главного героя, общий подход во многих современных RPG, таких как Persona [🎜 🎜 ] ряд. Хашино, однако, восхваляет подход Хори в Dragon Quest , подчеркивая его внимание на эмоциональном опыте игрока. Он заявляет: «Я думаю, что Dragon Quest много думает о том, как игрок будет чувствовать в данной ситуации ... Я чувствую, что игры последовательно создаются с учетом игрока, думая о том, какие эмоции возникнут, когда кто -то что -то говорит . " Это подчеркивает продолжающиеся дебаты о лучшем способе создания привлекательных и эмоционально резонансных переводов в современных RPG.