Ubisoft po raz kolejny aktywował animus, tym razem przenosi nas do japońskiego okresu Sengoku z Assassin's Creed Shadows. Gra wprowadza historyczne postacie z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, badając tematy zemsty, zdrady i morderstwa. Podczas gdy gra humorystycznie sugeruje, że Yasuke musiał zabić wszystkich, aby zebrać wystarczającą ilość XP na broń złotego poziomu, jest to zabawny ukłon w stronę mieszanki historii i mechaniki gier.
Assassin's Creed słynie z jego historycznej fikcji, tworząc historie, które wypełniają historyczne luki opowieściami o tajnym społeczeństwie mającym na celu kontrolowanie świata za pomocą mistycznych uprawnień cywilizacji przed ludzką. Środowiska otwartego świata Ubisoft są drobiazgowo zbadane i zakorzenione w historii, ale kluczowe jest uznanie, że te gry nie są lekcjami historii. Deweloperzy twórczo zmieniają fakty historyczne, aby poprawić opowiadanie historii, co skutkuje licznymi „historycznymi nieścisłościami”, które dodają uroku i intrygi serii.
Oto dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo przepisał historię:
Wojna zabójcy kontra templariusze
Centralny konflikt między zabójcami a templariuszy jest pełną produkcją, inspirowaną fikcyjnymi teoriami spiskowymi otaczającymi templariuszy. Historycznie nie ma dowodów na wojnę między Zakonem zabójców, założonych w 1090 r., A Templariuszy, ustanowionym w 1118 r. Obie grupy działały przez około 200 lat i zostały rozwiązane do 1312 r. Ich jedyne wspólne zaangażowanie było w krucjatach, a idea Ideologicznej Opozycji Ideologicznej.
Borgias i ich supermocarni papież
W Assassin's Creed 2 i Brotherhood konflikt Ezio z rodziną Borgia jest centralny. Rodrigo Borgia, który staje się papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiany jako wielki mistrz Zakonu Templariuszy, rolę, która nie istniała pod koniec 1400 roku. Przedstawienie Borgias jako Villainous jest mieszanką historycznej dokładności i twórczej licencji. Podczas gdy reputacja rodziny została zniszczona przez skandal, przedstawienie Cesare Borgia jako kazirodczego psychopaty opiera się raczej na pogłosce niż fakcie.
Machiavelli, wróg Borgias
Assassin's Creed 2 i Brotherhood przedstawiają Niccolò Machiavelli jako sojusznika i przywódcę Ezio biura włoskiego zabójcy. Jednak prawdziwe filozofie i działania Machiavelli sugerują, że nie byłby zgodny z postawą anty-autorytarną zabójców. Uważał Rodrigo Borgię jako odnoszącego sukcesy oszusta i służył jako dyplomata w sądzie Cesare Borgia, co wskazuje na korzystniejszy pogląd na Borgias, niż sugeruje gra.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 pokazuje silny przedstawienie charyzmy i dowcipu Leonarda da Vinci, ale jego ruchy w grze nie są zgodne z jego historycznymi podróżami. Gra umieszcza go w Wenecji w 1481 roku, podczas gdy on przeprowadził się do Mediolanu w 1482 roku. Gra ożywia także projekty Da Vinci, w tym latającą maszynę, która, choć inspirowana jego szkicami, nie ma historycznych dowodów na budowę lub latanie.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party, bez przemocy protest w historii, został radykalnie zmieniony w Assassin's Creed 3. Bohater gry, Connor, zamienia to wydarzenie w gwałtowną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników, podczas gdy inni wyrzucają herbatę. To ponowne wyobrażenie znacznie odbiega od pokojowego charakteru faktycznego wydarzenia. Ponadto gra sugeruje, że Samuel Adams zorganizował protest, debatę historyków roszczeń.
Samotny Mohawk
Assassin's Creed 3 Portralu Connora, Mohawka walczącego obok Patriotów, zaprzecza historycznym sojuszom. Ludzie Mohawk byli sprzymierzeni z Brytyjczykami podczas wojny o niepodległość. Podczas gdy istniały rzadkie przypadki, w których Mohawks walczy z Brytyjczykami, takimi jak Louis Cook, historia Connora reprezentuje scenariusz „What If”, który dodaje głębi narracji gry.
Rewolucja templariuszy
Przedstawienie przez Assassin's Creed Unity przez rewolucję francuską jako spisku templariuszy stanowi znaczące odchylenie od wydarzeń historycznych. Gra sugeruje, że templariusze wyprodukowały kryzys żywnościowy, aby wywołać rewolucję, ignorując naturalne przyczyny, takie jak susza i złe zbiory. Ponadto jedność upraszcza złożoną, wieloletnią rewolucję do panowania terroru, wprowadzając w błąd szerszy kontekst historyczny.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
W Assassin's Creed Unity, egzekucja króla Ludwika 16 jest przedstawiana jako bliski głos, kołysany przez templariusza, który jest daleki od rzeczywistości historycznej, w której głosowanie było wyraźną większość. Gra lekceważy również powszechny gniew przeciwko francuskiej arystokracji i ledwo odnosi się do próby ucieczki z króla Francji, co przyczyniło się do jego zarzutów zdrady.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacz jako nieuczciwego zabójcę próbującego przejąć Bractwo w Londynie. Ten narracyjny zwrot w jednym z najbardziej niesławnych seryjnych morderców w historii dodaje do gry warstwę intrygi i spisku, pasując do motywu ukrytych prawd z serii za wydarzeniami historycznymi.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusa Cezara, przedstawiając go jako proto-templar, którego śmierć zapobiega globalnemu terrorowi. To przedstawienie ignoruje historyczną popularność i reformy Cezara, takie jak redystrybucja gruntów dla biednych. Narracja gry sugeruje, że jego zabójstwo było zwycięstwem przeciwko tyranii, choć historycznie doprowadziło do upadku Republiki Rzymskiej i powstania imperium.
Seria Assassin's Creed skrupulatnie tworzy swoje światy autentycznymi elementami historycznymi, ale często są one twórczo zmieniane w celu opowiadania historii. To jest esencja fikcji historycznej, a nie dokumentalna. Jakie są twoje ulubione przykłady Assassin's Creed zginające prawdę? Udostępnij je w komentarzach poniżej.