Lar Notícias "Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

"Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

Autor : Penelope Apr 07,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, é um aceno divertido para a mistura de história e mecânica de jogos da série.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com histórias de uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft são meticulosamente pesquisados ​​e enraizados na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores alteram criativamente fatos históricos para melhorar a narrativa, resultando em inúmeras "imprecisões históricas" que aumentam o charme e a intriga da série.

Aqui estão dez casos notáveis ​​em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito central entre os assassinos e os templários é uma fabricação completa, inspirada em teorias fictícias da conspiração em torno dos Cavaleiros Templários. Historicamente, não há evidências de uma guerra entre a Ordem dos Assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, estabelecidos em 1118. Ambos os grupos operaram por cerca de 200 anos e foram dissolvidos em 1312. O único envolvimento compartilhado era Suramente no Ctictication.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, o conflito de Ezio com a família Borgia é central. Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre da Ordem Templário, um papel que não existia no final dos anos 1400. A representação do jogo dos Borgias como vilões é uma mistura de precisão histórica e licença criativa. Enquanto a reputação da família foi manchada pelo escândalo, o retrato de Cesare Borgia como um psicopata incestuoso é baseado em boatos e não em fato.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não teria alinhado com a postura anti-autoritária dos assassinos. Ele viu Rodrigo Borgia como um vigarista de sucesso e serviu como diplomata na corte de Cesare Borgia, indicando uma visão mais favorável dos Borgias do que o jogo sugere.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

Assassin's Creed 2 mostra um forte retrato do carisma e da inteligência de Leonardo da Vinci, mas seus movimentos no jogo não se alinham com suas viagens históricas. O jogo o coloca em Veneza em 1481, enquanto ele realmente se mudou para o Milão em 1482. O jogo também traz aos desenhos de Da Vinci, incluindo uma máquina voadora, que, embora inspirada por seus esboços, não tem evidências históricas de ser construído ou voado.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um protesto não violento na história, é dramaticamente alterado no Creed 3 de Assassin. O protagonista do jogo, Connor, transforma o evento em um confronto violento, matando guardas britânicos, enquanto outros jogam chá. Essa reimaginação se desvia significativamente da natureza pacífica do evento real. Além disso, o jogo sugere que Samuel Adams orquestrou o protesto, um reclamação dos historiadores debate.

O solitário mohawk

O retrato de Connor, de Assassin Creed 3, um mohawk lutando ao lado dos Patriots, contradiz alianças históricas. O povo Mohawk foi aliado aos britânicos durante a Guerra Revolucionária. Embora houvesse casos raros de mohawks lutando contra os britânicos, como Louis Cook, a história de Connor representa um cenário "e se" que acrescenta profundidade à narrativa do jogo.

A revolução templária

A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como conspiração templária é um desvio significativo dos eventos históricos. O jogo sugere que os templários fabricou uma crise alimentar para despertar a revolução, ignorando as causas naturais, como seca e colheitas ruins. Além disso, a unidade simplifica a complexa revolução de vários anos no reinado do terror, deturpando o contexto histórico mais amplo.

O controverso assassinato do rei Luís 16

Na unidade de Assassin's Creed, a execução do rei Luís 16 é retratada como um voto próximo influenciado por um templário, que está longe da realidade histórica em que o voto era uma maioria clara. O jogo também minimiza a raiva generalizada contra a aristocracia francesa e mal aborda a tentativa do rei de fugir da França, o que contribuiu para suas acusações de traição.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto tentando assumir a irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa sobre um dos mais infames assassinos em série da história acrescenta uma camada de intriga e conspiração ao jogo, encaixando o tema da série de verdades ocultas por trás de eventos históricos.

O assassinato do tirano Júlio César

O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, retratando-o como um proto-temporal cuja morte impede o terror global. Essa representação ignora a popularidade e reformas históricas de César, como a redistribuição de terras para os pobres. A narrativa do jogo sugere que seu assassinato foi uma vitória contra a tirania, enquanto historicamente, levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império.

A série de Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos autênticos, mas geralmente são alterados criativamente para contar histórias. Esta é a essência da ficção histórica, não um documentário. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe -os nos comentários abaixo.