ニュース 「アサシンクリード:10歴史的なねじれ」

「アサシンクリード:10歴史的なねじれ」

著者 : Penelope Apr 07,2025

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から富士山ナガト、三井島、ヤスケ、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライなどを紹介しています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語に複雑に織り込まれています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。

アサシンクリードは、歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップを秘密の社会の物語で満たす物語を作り上げ、人間以前の文明の神秘的な力を使用して世界をコントロールすることを目指しています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者は、歴史的事実を創造的に変化させてストーリーテリングを強化し、シリーズの魅力と陰謀を増す多くの「歴史的不正確さ」をもたらします。

Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者とテンプル騎士団の中心的な対立は、テンプル騎士団を取り巻く架空の陰謀説に触発された完全な製造です。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の命令と1118年に設立された騎士団の間に戦争の証拠はありません。どちらのグループも約200年間運営され、1312年までに解散しました。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2と同胞団では、エジオのボルジア家との対立が中心です。教皇アレクサンダー6世になるロドリゴ・ボルジアは、1400年代後半には存在しなかった役割であるテンプル騎士団の壮大なマスターとして描かれています。ゲームのボルジアスの描写は、悪党としての描写は、歴史的な正確さと創造的なライセンスの組み合わせです。家族の評判はスキャンダルによって傷つけられましたが、近親相姦のサイコパスとしてのチェザーレ・ボルジアの描写は、事実ではなく噂に基づいています。

マキアベリ、ボルジアスの敵

アサシンクリード2と兄弟愛は、ニコロマキャベリをエツィオの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描いています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、彼が暗殺者の反著者の姿勢と一致しなかったことを示唆しています。彼はロドリゴ・ボルジアを成功した詐欺師と見なし、チェザーレ・ボルギアの裁判所で外交官を務め、ゲームが示唆するよりもボルジアスのより有利な見方を示しています。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、レオナルドダヴィンチのカリスマとウィットの強力な描写を紹介していますが、ゲームでの彼の動きは彼の歴史的な旅行と一致しません。このゲームは1481年にヴェネツィアに彼を置き、彼は実際に1482年にミラノに移りました。このゲームは、彼のスケッチに触発されたが、建設または飛行の歴史的証拠を持っていない空飛ぶ機械を含むダビンチのデザインにも命を吹き込みます。

血まみれのボストンティーパーティー

歴史上の非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンクリード3で劇的に変化しています。ゲームの主人公コナーは、イベントを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺し、他の人がお茶を捨てます。これは、実際の出来事の平和な性質から大きく逸脱しています。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズが抗議を調整したことを示唆しています。

孤独なモホーク

愛国者と並んで戦っているモホークであるコナーのアサシンクリード3の描写は、歴史的同盟と矛盾しています。モホーク族の人々は、革命戦争中にイギリス人と同盟を結びました。ルイ・クックなど、イギリス人と戦っているモホークスのまれな例がありましたが、コナーの物語は、ゲームの物語に深みを加える「もしも」シナリオを表しています。

テンプル革命

アサシンクリードユニティのテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、歴史的出来事からの重要な逸脱です。このゲームは、干ばつや悪い収穫のような自然な原因を無視して、テンプル騎士団が革命を引き起こすために食料危機を製造したことを示唆しています。さらに、統一は、より広範な歴史的文脈を誤って伝え、複雑な複数年の革命を恐怖の治世に簡素化します。

ルイス王の物議を醸す殺害

Assassin's Creed Unityでは、ルイ16王16の処刑は、投票が明確な過半数であった歴史的現実とはほど遠いテンプル騎士団によって揺れ動く密接な投票として描かれています。このゲームはまた、フランスの貴族に対する広範な怒りを軽視し、彼の反逆罪に貢献したフランスから逃げようとする王の試みにほとんど取り組んでいません。

暗殺者をジャック

アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐための不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。歴史上最も悪名高い連続殺人犯の1つにこの物語のひねりは、ゲームに陰謀と陰謀の層を追加し、歴史的な出来事の背後にある隠された真実のシリーズのテーマを適合させます。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈し、彼を世界の恐怖を妨げるプロトテンプラーとして彼を描いた。この描写は、貧しい人々への土地の再分配など、シーザーの歴史的な人気と改革を無視します。ゲームの物語は、彼の暗殺が専制政治に対する勝利であったことを示唆しているが、歴史的には、ローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながった。

Assassin's Creed Seriesは、本物の歴史的要素で世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはしばしばストーリーテリングのために創造的に変更されます。これは歴史小説の本質であり、ドキュメンタリーではありません。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?以下のコメントでそれらを共有してください。