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“刺客信條:10個歷史曲折”

作者 : Penelope Apr 07,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲介紹了1579年的歷史人物,其中包括藤質長野,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,探索報仇,背叛和謀殺主題。雖然遊戲幽默地表明,Yasuke必須殺死所有人才能將足夠的XP收集到金層武器中,但這是該系列歷史和遊戲機制融合的嬉戲點頭。

刺客信條以其歷史小說而聞名,創造了故事,這些故事填補了歷史上的空白,旨在利用人類前文明的神秘力量來控制世界。育碧的開放世界環境經過精心研究並植根於歷史上,但要認識到這些遊戲不是歷史課是至關重要的。開發人員創造性地改變了歷史事實來增強講故事的故事,從而導致了許多“歷史上的不准確”,這加劇了該系列的魅力和陰謀。

這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客與聖殿騎士之間的核心衝突是完整的捏造,靈感來自騎士聖殿騎士團的虛構陰謀論。從歷史上看,沒有證據表明刺客命令之間建立於公元1090年,而聖殿騎士團於1118年成立。這兩組均運營了約200年,並在1312年被解散。他們唯一的共同參與是在十字軍東征中,並且在十個世紀的意識上的反對觀念是純粹的虛構的。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客信條2和兄弟會中,埃齊奧與博爾吉亞家族的衝突是中心。羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)成為教皇亞歷山大六世(Alexander VI),被描繪成聖殿騎士團的大師,這一角色在1400年代後期不存在。該遊戲將Borgias描述為惡棍,是歷史準確性和創意許可的結合。雖然這個家庭的聲譽受到醜聞的損害,但切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)作為亂倫精神病患者的刻畫是基於謠言而不是事實。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

刺客的信條2和兄弟會描繪了尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)為埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明,他不會與刺客的反授權立場保持一致。他認為羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)是一個成功的騙子,並在切薩雷·波吉亞(Cesare Borgia)的法庭擔任外交官,這表明對鮑爾吉亞斯(Borgias)的看法比遊戲所暗示的。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客的信條2展示了萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的魅力和機智的刻畫,但他在遊戲中的動作與他的歷史旅行並不吻合。這場比賽於1481年將他置於威尼斯,而他實際上是在1482年移居米蘭的。該遊戲還帶來了Da Vinci的設計,包括一台飛行器,雖然受到他的素描的啟發,但沒有建造或飛行的歷史證據。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是歷史上的非暴力抗議活動,在刺客信條3中發生了巨大變化。該遊戲的主角康納(Connor)將這次活動變成了暴力對抗,殺死了英國警衛,而其他人則傾倒了茶。這種重新構想顯著偏離了實際事件的和平本質。此外,該遊戲建議塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了抗議活動,這是一場辯論歷史學家的辯論。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3對康納(Connor)的刻畫,莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊(Mohawk)戰鬥,與歷史同盟矛盾。在革命戰爭中,莫霍克族人與英國人結盟。雖然莫霍克克人(Mohawks)與英國人(例如路易斯·庫克(Louis Cook))抗爭,但康納(Connor)的故事很少見,但康納(Connor)的故事代表了一個“如果”場景,為遊戲的敘述增添了深度。

聖殿騎士革命

刺客信條統一將法國大革命描述為聖殿騎士的陰謀是與歷史事件的重大偏差。遊戲表明,聖殿騎士製造了一場糧食危機,以激發革命,忽略了乾旱和收成不好的自然原因。此外,統一將復雜的多年革命簡化為恐怖統治,歪曲了更廣泛的歷史背景。

有爭議的殺害路易國王16

在刺客信條的統一中,路易斯國王16的處決被描繪成聖殿騎士團的近距離投票,這與票數明顯是多數席位的歷史現實相去甚遠。這場比賽還淡化了對法國貴族的普遍憤怒,幾乎沒有解決國王逃離法國的企圖,這導致了他的叛國罪。

傑克刺客

刺客信條集團(Creed Syndicate)重新構想了開膛手傑克(Jack the Ripper),因為刺客試圖接管倫敦兄弟會。這種敘述性的轉變是歷史上最臭名昭著的連環殺手之一,為遊戲增加了一層陰謀和陰謀,這符合該系列的歷史事件背後的隱藏真理主題。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將他描繪成一個原始狂歡,其死亡阻止了全球恐怖。這種描述忽略了凱撒的歷史知名度和改革,例如向窮人的土地重新分配。遊戲的敘述表明他的暗殺是對暴政的勝利,而從歷史上看,這導致了羅馬共和國的崩潰和帝國的崛起。

刺客的信條系列用真實的歷史元素精心製作了自己的世界,但這些元素經常被創造性地改變了講故事。這是歷史小說的本質,而不是紀錄片。您最喜歡的刺客信條的例子是什麼?在下面的評論中分享它們。