Ubisoft a à nouveau activé l'Animus, nous transportant cette fois à la période Sengoku du Japon avec Assassin's Creed Shadows. Le jeu présente des chiffres historiques de 1579, dont Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide et Yasuke, les samouraïs africains qui ont servi Oda Nobunaga. Comme pour les entrées précédentes de la série, ces personnages sont complexes dans un récit qui mélange le fait avec la fiction, explorant des thèmes de vengeance, de trahison et de meurtre. Alors que le jeu suggère avec humour que Yasuke a dû tuer tout le monde pour rassembler suffisamment de XP pour une arme de niveau d'or, c'est un clin d'œil ludique au mélange d'histoire et de mécanique de jeu de la série.
Assassin's Creed est réputé pour sa fiction historique, fabriquant des histoires qui comblent les lacunes historiques avec des histoires d'une société secrète visant à contrôler le monde en utilisant les pouvoirs mystiques d'une civilisation pré-humaine. Les environnements en monde ouvert d'Ubisoft sont méticuleusement recherchés et enracinés dans l'histoire, mais il est crucial de reconnaître que ces jeux ne sont pas des leçons d'histoire. Les développeurs modifient de manière créative les faits historiques pour améliorer la narration, résultant en de nombreuses "inexactitudes historiques" qui ajoutent au charme et à l'intrigue de la série.
Voici dix cas notables où Assassin's Creed a réécrit de manière créative l'histoire:
La guerre des Assassins vs Templiers
Le conflit central entre les assassins et les Templiers est une fabrication complète, inspirée des théories du complot fictif entourant les Templiers. Historiquement, il n'y a aucune preuve d'une guerre entre l'Ordre des assassins, fondée en 1090 après JC, et les Templiers, établis en 1118. Les deux groupes ont opéré pendant environ 200 ans et ont été dissous par 1312. Leur seule implication partagée était purement fictive.
Les Borgias et leur pape superpuissant
Dans Assassin's Creed 2 et Brotherhood, le conflit d'Ezio avec la famille Borgia est central. Rodrigo Borgia, qui devient pape Alexander VI, est décrit comme le grand maître de l'ordre des Templiers, un rôle qui n'existait pas à la fin des années 1400. La représentation par le jeu des Borgias en tant que méchante est un mélange de précision historique et de licence créative. Alors que la réputation de la famille a été ternie par le scandale, la représentation de Cesare Borgia en tant que psychopathe incestueuse est basée sur une rumeur plutôt que des faits.
Machiavel, ennemi des Borgias
Assassin's Creed 2 et Brotherhood représentent Niccolò Machiavell en tant qu'allié d'Ezio et chef du bureau de l'assassin italien. Cependant, les philosophies et les actions réelles de Machiavelli suggèrent qu'il n'aurait pas aligné sur la position anti-autoritaire des assassins. Il a considéré Rodrigo Borgia comme un escroc à succès et a été diplomate à la cour de Cesare Borgia, indiquant une vision plus favorable des Borgias que le jeu ne le suggère.
L'incroyable Leonardo da Vinci et sa machine volante
Assassin's Creed 2 présente une forte représentation du charisme et de l'esprit de Leonardo Da Vinci, mais ses mouvements dans le jeu ne s'alignent pas avec ses voyages historiques. Le jeu le place à Venise en 1481, alors qu'il a déménagé à Milan en 1482. Le jeu donne également vie aux créations de Da Vinci, y compris une machine volante, qui, bien que inspirée par ses croquis, n'a aucune preuve historique d'être construit ou volé.
Le sanglant thé à Boston
Le Boston Tea Party, une manifestation non violente de l'histoire, est radicalement modifié dans Assassin's Creed 3. Le protagoniste du jeu, Connor, transforme l'événement en une confrontation violente, tuant les gardes britanniques tandis que d'autres jettent du thé. Cette réimagination s'écarte considérablement de la nature paisible de l'événement réel. De plus, le jeu suggère que Samuel Adams a orchestré la manifestation, un débat sur les historiens de la réclamation.
Le seul mohawk
La représentation de Connor, un mohawk, un mohawk aux côtés des Patriots, contredit les alliances historiques. Le peuple mohawk était allié aux Britanniques pendant la guerre révolutionnaire. Bien qu'il y ait eu de rares cas de Mohawks qui luttent contre les Britanniques, comme Louis Cook, l'histoire de Connor représente un scénario "What If" qui ajoute de la profondeur au récit du jeu.
La révolution des Templiers
La représentation par Assassin Creed Unity de la Révolution française en tant que complot templier est une déviation importante par rapport aux événements historiques. Le jeu suggère que les Templiers ont fabriqué une crise alimentaire pour déclencher la révolution, ignorant les causes naturelles comme la sécheresse et les mauvaises récoltes. De plus, Unity simplifie la révolution complexe et pluriannuelle dans le règne de la terreur, dénaturant le contexte historique plus large.
Le meurtre controversé du roi Louis 16
Dans Assassin's Creed Unity, l'exécution du roi Louis 16 est décrite comme un vote étroit influencé par un templier, qui est loin de la réalité historique où le vote était une majorité claire. Le jeu minimise également la colère répandue contre l'aristocratie française et aborde à peine la tentative du roi de fuir la France, ce qui a contribué à ses accusations de trahison.
Jack l'assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper en tant qu'assassin voyou qui tente de reprendre la confrérie de Londres. Cette touche narrative sur l'un des tueurs en série les plus infâmes de l'histoire ajoute une couche d'intrigue et de complot au jeu, ajustant le thème des vérités cachées de la série derrière des événements historiques.
L'assassinat du tyran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins réinterprète l'assassinat de Julius Caesar, le représentant comme un proto-templier dont la mort empêche la terreur mondiale. Cette représentation ignore la popularité historique de Caesar et les réformes, telles que la redistribution des terres vers les pauvres. Le récit du jeu suggère que son assassinat a été une victoire contre la tyrannie, tandis que historiquement, cela a conduit à l'effondrement de la République romaine et à la montée de l'empire.
La série Assassin's Creed fabrique méticuleusement ses mondes avec des éléments historiques authentiques, mais ceux-ci sont souvent modifiés de manière créative pour la narration. C'est l'essence de la fiction historique, pas un documentaire. Quels sont vos exemples préférés de la croyance d'Assassin pliant la vérité? Partagez-les dans les commentaires ci-dessous.