Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel introduceert historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke iedereen moest doden om genoeg XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mix van geschiedenis en gamemechanica van de serie.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waarbij verhalen worden gemaakt die historische hiaten vullen met verhalen over een geheim genootschap die de wereld willen beheersen met behulp van de mystieke krachten van een pre-menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen creatief historische feiten om het vertellen van verhalen te verbeteren, wat resulteert in tal van "historische onnauwkeurigheden" die bijdragen aan de charme en intriges van de serie.
Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Het centrale conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is een volledige fabricage, geïnspireerd door fictieve complottheorieën rond de Tempeliers van de Knights. Historisch gezien is er geen bewijs van een oorlog tussen de volgorde van moordenaars, gebaseerd in 1090 AD, en de Knights Templar, opgericht in 1118. Beide groepen opereerden ongeveer 200 jaar en werden ontbonden door 1312. Hun enige gedeelde betrokkenheid was bij de Kruisades, en het idee van eeuwenlange ideologische oppositie is purely fictionaal.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en Brotherhood staat Ezio's conflict met de familie Borgia centraal. Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt, wordt afgebeeld als de grootmeester van de Tempeliersorde, een rol die niet in de late jaren 1400 bestond. De afbeelding van de game van de borgia's als slechterik is een mix van historische nauwkeurigheid en creatieve licentie. Terwijl de reputatie van de familie werd aangetast door schandaal, is de weergave van Cesare Borgia als een incestueuze psychopaat gebaseerd op geruchten in plaats van feiten.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood tonen Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou zijn afgestemd op de anti-autoritaire houding van de moordenaars. Hij beschouwde Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en diende als een diplomaat aan het hof van Cesare Borgia, wat een gunstiger beeld van de borgia's aangeeft dan de game suggereert.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke weergave van het charisma en humor van Leonardo da Vinci, maar zijn bewegingen in het spel komen niet overeen met zijn historische reizen. De game plaatst hem in Venetië in 1481, terwijl hij in 1482 naar Milaan verhuisde. Het spel brengt ook de ontwerpen van Da Vinci tot leven, waaronder een vliegende machine, die, hoewel geïnspireerd door zijn schetsen, geen historisch bewijs heeft van gebouwd of gevlogen.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een geweldloos protest in de geschiedenis, is dramatisch veranderd in Assassin's Creed 3. De hoofdrolspeler van de game, Connor, verandert het evenement in een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood, terwijl anderen thee dumpen. Deze heropstelling wijkt aanzienlijk af van de vreedzame aard van de eigenlijke gebeurtenis. Bovendien suggereert het spel dat Samuel Adams het protest orkestreerde, een claim dat historici debatteren.
De eenzame mohawk
Assassin's Creed 3's portret van Connor, een Mohawk die vecht naast de Patriots, spreekt historische allianties tegen. Het Mohawk -volk was verbonden met de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die tegen de Britten vochten, zoals Louis Cook, vertegenwoordigt het verhaal van Connor een "wat als" scenario dat diepte toevoegt aan het verhaal van de game.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity's afbeelding van de Franse revolutie als een Tempeliersamenzwering is een belangrijke afwijking van historische gebeurtenissen. Het spel suggereert dat de Tempeliers een voedselcrisis hebben vervaardigd om de revolutie op te wekken, waarbij de natuurlijke oorzaken zoals droogte en slechte oogsten worden genegeerd. Bovendien vereenvoudigt Unity de complexe, meerjarige revolutie in het bewind van terreur, die de bredere historische context verkeerd weergeeft.
De controversiële moord op koning Louis 16
In Assassin's Creed Unity wordt de executie van koning Louis 16 afgeschilderd als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier, die verre van de historische realiteit is waar de stemming een duidelijke meerderheid was. De game bagatelliseert ook de wijdverbreide woede tegen de Franse aristocratie en richt zich nauwelijks aan de poging van de koning om Frankrijk te ontvluchten, wat heeft bijgedragen aan zijn verraad.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die probeert de London Brotherhood over te nemen. Deze verhalende draai aan een van de meest beruchte seriemoordenaars van de geschiedenis voegt een laag intriges en samenzwering toe aan het spel en past het thema van de serie van verborgen waarheden achter historische gebeurtenissen.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpreteert de moord op Julius Caesar en portretteert hem als een proto-templar wiens dood wereldwijde terreur voorkomt. Deze afbeelding negeert de historische populariteit en hervormingen van Caesar, zoals landherverdeling aan de armen. Het verhaal van de game suggereert dat zijn moord een overwinning was tegen tirannie, terwijl het historisch gezien leidde tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met authentieke historische elementen, maar deze zijn vaak creatief veranderd voor het vertellen van verhalen. Dit is de essentie van historische fictie, geen documentaire. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel ze in de reacties hieronder.