Rumah Berita "Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

"Assassin's Creed: 10 Historical Twists"

Pengarang : Penelope Apr 07,2025

Ubisoft sekali lagi mengaktifkan animus, kali ini mengangkut kami ke tempoh Sengoku Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Permainan ini memperkenalkan tokoh -tokoh sejarah dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, meneroka tema membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan bahawa Yasuke terpaksa membunuh semua orang untuk mengumpulkan XP yang cukup untuk senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk gabungan siri 'sejarah dan mekanik permainan.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta cerita yang mengisi jurang sejarah dengan cerita-cerita masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia menggunakan kuasa mistik tamadun pra-manusia. Persekitaran dunia terbuka Ubisoft diteliti dengan teliti dan berakar dalam sejarah, namun sangat penting untuk menyedari bahawa permainan ini bukan pelajaran sejarah. Pemaju secara kreatif mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, menghasilkan banyak "ketidaktepatan sejarah" yang menambah daya tarikan dan tipu muslihat siri.

Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah menulis semula sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Konflik utama antara Assassins dan Templar adalah fabrikasi lengkap, yang diilhamkan oleh teori konspirasi fiksyen yang mengelilingi Knights Templar. Dari segi sejarah, tidak ada bukti perang antara Perintah Assassins, yang diasaskan pada tahun 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118. Kedua-dua kumpulan beroperasi selama kira-kira 200 tahun dan dibubarkan oleh 1312.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, konflik Ezio dengan keluarga Borgia adalah pusat. Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai tuan besar perintah Templar, peranan yang tidak wujud pada akhir 1400 -an. Penggambaran permainan Borgias sebagai jahat adalah campuran ketepatan sejarah dan lesen kreatif. Walaupun reputasi keluarga dicemari oleh skandal, gambaran Cesare Borgia sebagai psikopat yang tidak bermoral adalah berdasarkan khabar angin dan bukannya fakta.

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Assassin Itali. Walau bagaimanapun, falsafah dan tindakan kehidupan sebenar Machiavelli mencadangkan dia tidak akan sejajar dengan pendirian anti-autoritarian Assassins. Dia melihat Rodrigo Borgia sebagai seorang lelaki yang berjaya dan berkhidmat sebagai diplomat di mahkamah Cesare Borgia, yang menunjukkan pandangan yang lebih baik dari Borgias daripada permainan yang dicadangkan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan gambaran yang kuat dari karisma dan kecerdasan Leonardo da Vinci, tetapi pergerakannya dalam permainan tidak sejajar dengan perjalanan bersejarahnya. Permainan ini meletakkannya di Venice pada tahun 1481, sementara dia sebenarnya berpindah ke Milan pada tahun 1482. Permainan ini juga membawa reka bentuk kehidupan Da Vinci, termasuk mesin terbang, yang, ketika diilhamkan oleh lakarannya, tidak mempunyai bukti sejarah yang dibina atau diterbangkan.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, protes yang tidak ganas dalam sejarah, secara dramatik diubah dalam Assassin's Creed 3. Protagonis permainan, Connor, mengubah peristiwa itu menjadi konfrontasi ganas, membunuh pengawal British sementara yang lain membuang teh. Ini menghidupkan semula dengan ketara menyimpang dari sifat aman peristiwa sebenar. Di samping itu, permainan ini mencadangkan Samuel Adams mengatur protes itu, seorang ahli sejarah tuntutan perdebatan.

Mohawk tunggal

Penggambaran Connor Connor, Assassin's Creed 3, yang berjuang bersama Patriots, bercanggah dengan pakatan sejarah. Orang Mohawk bersekutu dengan British semasa Perang Revolusi. Walaupun terdapat contoh -contoh yang jarang berlaku dari Mohawks yang melawan British, seperti Louis Cook, cerita Connor mewakili "bagaimana jika" senario yang menambah kedalaman naratif permainan.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin's Creed Unity sebagai konspirasi Templar adalah sisihan yang signifikan dari peristiwa sejarah. Permainan ini mencadangkan Templar mengeluarkan krisis makanan untuk mencetuskan revolusi, mengabaikan sebab -sebab semula jadi seperti kemarau dan hasil yang buruk. Di samping itu, Perpaduan memudahkan revolusi kompleks, pelbagai tahun ke dalam pemerintahan keganasan, menyalahtafsirkan konteks sejarah yang lebih luas.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar, yang jauh dari realiti sejarah di mana undi itu adalah majoriti yang jelas. Permainan ini juga melemahkan kemarahan yang meluas terhadap bangsawan Perancis dan hampir tidak menangani percubaan Raja untuk melarikan diri dari Perancis, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba mengambil alih persaudaraan London. Twist naratif ini pada salah satu pembunuh bersiri yang paling terkenal menambahkan lapisan tipu muslihat dan konspirasi kepada permainan, sesuai dengan tema siri yang tersembunyi di belakang peristiwa sejarah.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya menghalang keganasan global. Penggambaran ini mengabaikan populariti dan pembaharuan sejarah Caesar, seperti pengagihan semula tanah kepada golongan miskin. Naratif permainan mencadangkan pembunuhannya adalah kemenangan terhadap kezaliman, sementara secara historis, ia membawa kepada kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar.

Siri Creed Assassin dengan teliti mengerjakan dunia dengan unsur -unsur sejarah yang sahih, namun ini sering diubah secara kreatif untuk bercerita. Inilah intipati fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran? Kongsi mereka dalam komen di bawah.