Thuis Nieuws Marvel Rivals 30 FPS Bug trekt kritiek

Marvel Rivals 30 FPS Bug trekt kritiek

Auteur : Ethan Feb 24,2025

Marvel Rivals 30 FPS Bug trekt kritiek

Marvel -rivalen behandelen een lage FPS -schadeprobleem dat bepaalde helden beïnvloedt

Spelers van Marvel -rivalen die een verminderde schade -output ervaren bij lagere FPS -instellingen, met name van invloed op helden zoals Dr. Strange en Wolverine, kunnen binnenkort een resolutie verwachten. Het ontwikkelingsteam heeft een bug erkend die de berekeningen van de schade beïnvloedt bij 30 FPS, wat van invloed is op de mogelijkheden van verschillende helden.

De kwestie, bevestigd via een officiële aankondiging van de onenigheid, komt voort uit het voorspellingsmechanisme van de client-side van de game. Deze functie, ontworpen om de waargenomen vertraging te minimaliseren, veroorzaakt onbedoeld discrepanties in schade die bij lagere framesnelheden wordt behandeld. Hoewel de wilde sprong- en woeste klauwvaardigheden van Wolverine specifiek worden genoemd als getroffen, blijft de volledige omvang van het probleem onduidelijk. De effecten zijn meer uitgesproken tegen stationaire doelen.

Hoewel een definitieve vaste datum niet wordt verstrekt, werken de ontwikkelaars actief aan een oplossing. De komende seizoen 1 -lancering, gepland voor 11 januari, zal naar verwachting het probleem aanpakken, het, hetzij volledig oplossen of de effecten aanzienlijk beperken. Alle resterende problemen worden aangepakt in volgende updates.

Ondanks deze tegenslag, blijft Marvel Rivals, begin december 2025 gelanceerd, geniet van een aanzienlijke populariteit, met een goedkeuring van 80% speler op Steam op basis van meer dan 132.000 beoordelingen. Hoewel de eerste zorgen over de heldenbalans bestonden, blijft de algemene ontvangst van de gemeenschap overweldigend positief.