漫威競爭對手解決了影響某些英雄的低FPS傷害問題
漫威競爭對手的球員在較低的FPS設置下,尤其是影響奇異博士和金剛狼等英雄的損害產量減少的球員可能會很快解決。開發團隊已經承認有30 fps的損害計算的錯誤,從而影響了幾個英雄的能力。
該問題通過正式的不和諧公告確認,源於遊戲的客戶端預測機製。該功能旨在最大程度地減少感知到的滯後,這無意中會導致損壞的差異較低。盡管金剛狼的野性跳躍和野蠻的爪能力被特別提到受影響,但問題的全部程度尚不清楚。效果更明顯地針對固定目標。
盡管沒有提供確定的修複日期,但開發人員仍在積極開發解決方案。即將到來的第1季推出計劃於1月11日,預計將解決該問題,要麼完全解決問題,要麼大大減輕效果。隨後的更新將解決任何剩餘的問題。
盡管有這種挫折,但2025年12月上旬推出的漫威競爭對手仍在享有很大的知名度,基於132,000多次評論,在Steam上擁有80%的球員批準。盡管存在對英雄平衡的最初擔憂,但整體社區接待仍然絕大多數積極。