Heim Nachricht Marvel -Rivalen 30 fps Bug zeichnen Kritikpunkte

Marvel -Rivalen 30 fps Bug zeichnen Kritikpunkte

Autor : Ethan Feb 24,2025

Marvel -Rivalen 30 fps Bug zeichnen Kritikpunkte

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit dem Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das bestimmte Helden betrifft

Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen einen reduzierten Schadensausgang erleben, insbesondere Helden wie Dr. Strange und Wolverine, können bald eine Auflösung erwarten. Das Entwicklungsteam hat einen Fehler anerkannt, der sich bei 30 fps auswirkt, wodurch die Fähigkeiten mehrerer Helden beeinflusst werden.

Das Problem, das durch eine offizielle Bekanntmachung von Discord bestätigt wurde, ergibt sich aus dem Kunden-Seite-Vorhersagemechanismus des Spiels. Diese Funktion, die die wahrgenommene Verzögerung minimiert, verursacht versehentlich Unstimmigkeiten in der Schädigung, die mit niedrigeren Bildraten behandelt werden. Während Wolverines wilde Sprung- und wilde Krallenfähigkeiten ausdrücklich als betroffen erwähnt werden, bleibt das volle Ausmaß des Problems unklar. Die Effekte sind gegen stationäre Ziele stärker ausgeprägt.

Obwohl ein definitives Fixdatum nicht angegeben ist, arbeiten die Entwickler aktiv an einer Lösung. Die bevorstehende Start der ersten Staffel, die für den 11. Januar geplant ist, wird voraussichtlich das Problem beheben, entweder die vollständige Lösung oder die Auswirkungen der Auswirkungen erheblich mildert. Alle verbleibenden Probleme werden in nachfolgenden Aktualisierungen angegangen.

Trotz dieses Rückschlags wird Marvel Rivals, die Anfang Dezember 2025 eingeführt wurde, weiterhin erhebliche Beliebtheit und verfügt über eine 80% ige Player -Zulassungsrating für Steam, basierend auf über 132.000 Bewertungen. Während anfängliche Bedenken hinsichtlich des Heldenbalkens bestand, bleibt der allgemeine Empfang der Gemeinschaft überwiegend positiv.