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Marvel rivali 30 fps bug attira critiche

Autore : Ethan Feb 24,2025

Marvel rivali 30 fps bug attira critiche

Marvel Rivals affronta un problema di danno FPS basso che colpisce alcuni eroi

I giocatori dei rivali della Marvel che subiscono una produzione di danni ridotti in ambienti FPS più bassi, in particolare gli eroi come il Dr. Strange e Wolverine, possono aspettarsi presto una risoluzione. Il team di sviluppo ha riconosciuto un bug che influisce sui calcoli dei danni a 30 fps, incidendo sulle capacità di diverse eroi.

Il problema, confermato tramite un annuncio ufficiale di discordia, deriva dal meccanismo di previsione sul lato client del gioco. Questa funzione, progettata per ridurre al minimo il ritardo percepito, sta causando inavvertitamente discrepanze nei danni inflitti a velocità di frame più basse. Mentre le capacità di salto selvaggio di Wolverine e artigli selvaggi sono specificamente menzionati come interessati, l'intera estensione del problema rimane poco chiara. Gli effetti sono più pronunciati contro obiettivi stazionari.

Sebbene non sia fornita una data di correzione definitiva, gli sviluppatori stanno attivamente lavorando su una soluzione. Il lancio imminente della stagione 1, previsto per l'11 gennaio, dovrebbe affrontare il problema, risolvendolo completamente o mitigando in modo significativo gli effetti. Eventuali problemi rimanenti verranno affrontati negli aggiornamenti successivi.

Nonostante questa battuta d'arresto, Marvel Rivals, lanciata all'inizio di dicembre 2025, continua a godere di una significativa popolarità, vantando un punteggio di approvazione dell'80% su Steam basato su oltre 132.000 recensioni. Mentre esistevano preoccupazioni iniziali relative all'equilibrio degli eroi, l'accoglienza complessiva della comunità rimane straordinariamente positiva.