De Witcher 3 was, ondanks zijn wijdverbreide bijval, niet zonder zijn fouten. Zelfs toegewijde fans erkenden de tekortkomingen van het gevechtssysteem.
In een recent interview sprak de Game Director van de Witcher 4, Sebastian Kalemba, aan specifieke gameplay -zwakke punten uit de vorige aflevering. Hij benadrukte gameplay en monsterjacht als belangrijke gebieden die aanzienlijke verbeteringen eisten. "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren," zei hij.
De regisseur benadrukte dat de onlangs geopenbaarde Witcher 4 -trailer wil de impactvolle en krachtige aard van monsterontvoering laten zien, gericht op verbeterde choreografie en emotionele intensiteit.
Een substantiële revisie van gevechten wordt verwacht voor de Witcher 4. Ruststellend erkent CD Projekt Red de behoefte aan aanzienlijke verbeteringen ten opzichte van Witcher -games in het verleden, verbeteringen die waarschijnlijk doorgaan naar toekomstige afleveringen, vooral gezien de centrale rol van Ciri in de nieuwe trilogie.
Bovendien zijn ontwikkelaars van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. In Witcher 3 zag de "Ashen Marriage" -missie, oorspronkelijk bedoeld voor Novigrad, Geralt assisteren met voorbereidingen, waaronder monsteruitroeiing, het kopen van alcohol en het selecteren van een huwelijkscadeau voor Triss, die gevoelens voor Castello ontwikkelt en snel met hem wil trouwen.