ウィッチャー3は、その広範な称賛にもかかわらず、その欠陥がないわけではありませんでした。献身的なファンでさえ、戦闘システムの欠点を認めました。
最近のインタビューで、Witcher 4のゲームディレクターであるSebastian Kalembaは、以前の記事の特定のゲームプレイの弱点に対処しました。彼は、大幅な改善を要求する重要なエリアとして、ゲームプレイとモンスター狩りを強調しました。 「私たちはゲームプレイとモンスター狩りの経験を改善したいと思っています」と彼は述べました。
監督は、最近明らかにされたウィッチャー4の予告編が、モンスターの出会いのインパクトと強力な性質を紹介することを目的としていることを強調しました。
Witcher 4にはかなりの戦闘オーバーホールが予想されます。CDProjektRedは、過去のWitcherゲームにわたる大幅な改善の必要性を認めています。
さらに、開発者はゲームにトリスの結婚式を含めることを計画しています。ウィッチャー3では、もともとノヴィグラードを目的とした「アシェン結婚」ミッションは、ジェラルトがモンスターの絶滅、アルコールの調達、カステッロへの感情を抱き、彼と迅速に結婚したいと思っているトリスのための結婚式の贈り物を選ぶ準備を支援しているのを見ました。