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CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Auteur : Hannah Mar 19,2025

CDPR a reconnu le jeu faible dans le Witcher 3

Le Witcher 3, malgré ses éloges généralisés, n'était pas sans défauts. Même les fans dévoués ont reconnu les lacunes du système de combat.

Dans une récente interview, le directeur de jeu du Witcher 4, Sebastian Kalemba, a abordé des faiblesses de gameplay spécifiques de l'état précédent. Il a mis en évidence le gameplay et la chasse aux monstres en tant que domaines clés exigeant des améliorations significatives. "Nous voulons améliorer le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres", a-t-il déclaré.

Le réalisateur a souligné que la bande-annonce de Witcher 4 récemment révélée vise à présenter la nature percutante et puissante des rencontres de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie et une intensité émotionnelle améliorées.

Une refonte de combat substantielle est prévue pour le Witcher 4. Rassurant, CD Projekt Red reconnaît la nécessité d'améliorations significatives par rapport aux jeux de Witcher passés, des améliorations susceptibles de poursuivre les futurs versements, en particulier compte tenu du rôle central de CIRI dans la nouvelle trilogie.

De plus, les développeurs prévoient d'inclure le mariage de Triss dans le jeu. Dans Witcher 3, la mission "Ashen Marriage", à l'origine destinée à Novigrad, a vu Geralt aider aux préparatifs, notamment l'extermination des monstres, l'achat de l'alcool et la sélection d'un cadeau de mariage pour Triss, qui développe des sentiments pour Castello et souhaite l'épouser rapidement.