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CDPR bestätigte ein schwaches Gameplay im Witcher 3

Autor : Hannah Mar 19,2025

CDPR bestätigte ein schwaches Gameplay im Witcher 3

Der Witcher 3 war trotz seiner weit verbreiteten Anerkennung nicht ohne Mängel. Selbst engagierte Fans erkannten die Mängel des Kampfsystems an.

In einem kürzlichen Interview befasste sich der Spieldirektor von Witcher 4, Sebastian Kalemba, aus der vorherigen Folge spezifische Schwächen der Gameplay. Er hob das Gameplay und die Monsterjagd als Schlüsselbereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern. "Wir wollen das Spielerlebnis des Gameplays und der Monsterjagd verbessern", erklärte er.

Der Regisseur betonte, dass der kürzlich enthüllte Witcher 4 -Trailer darauf abzielt, die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monster -Begegnungen zu präsentieren und sich auf verbesserte Choreografie und emotionale Intensität zu konzentrieren.

Für den Witcher 4. Beruhigerweise wird eine wesentliche Kampfüberholung erwartet. CD Projekt Red erkennt die Notwendigkeit einer signifikanten Verbesserungen gegenüber früheren Witcher -Spielen an, und die Verbesserungen werden voraussichtlich in zukünftige Raten weitermachen, insbesondere angesichts der zentralen Rolle von CIRI bei der neuen Trilogie.

Darüber hinaus planen Entwickler, Triss 'Hochzeit in das Spiel aufzunehmen. In Witcher 3 sah die Mission "Ashen Ehe", die ursprünglich für Novigrad bestimmt war, Geralt bei der Vorbereitungen, einschließlich Monster -Ausrottung, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Hochzeitsgeschenks für Triss, der Gefühle für Castello entwickelt und ihn schnell heiraten möchte.