소식 CDPR은 Witcher 3에서 약한 게임 플레이를 인정했습니다

CDPR은 Witcher 3에서 약한 게임 플레이를 인정했습니다

작가 : Hannah Mar 19,2025

CDPR은 Witcher 3에서 약한 게임 플레이를 인정했습니다

Witcher 3은 광범위한 찬사에도 불구하고 그 결점이 없었습니다. 헌신적 인 팬조차도 전투 시스템의 단점을 인정했습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba는 이전 설치의 특정 게임 플레이 약점을 다루었습니다. 그는 게임 플레이와 몬스터 사냥을 주요 영역으로 크게 개선해야한다고 강조했습니다. "우리는 게임 플레이와 몬스터 사냥 경험을 향상시키고 싶다"고 그는 말했다.

감독은 최근에 공개 된 Witcher 4 트레일러가 개선 된 안무와 정서적 강도에 중점을 둔 몬스터 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여주는 것을 목표로한다고 강조했다.

Witcher 4에 대한 상당한 전투 점검이 예상됩니다. CD Projekt Red는 과거의 Witcher 게임에 비해 크게 개선 될 필요성을 인정하며, 특히 새로운 3 부작에서 CIRI의 중심 역할을 감안할 때 향후 할부로 이어질 가능성이 높습니다.

또한 개발자는 게임에 Triss의 결혼식을 포함시킬 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 위해 의도 된 "Ashen Marriage"임무는 Geralt가 Monster Exterlination, Alcubing Greating, Castello에 대한 감정을 개발하고 신속하게 결혼하고자하는 Triss를위한 결혼 선물을 선택하는 준비를 도와주는 것을 보았습니다.