El Witcher 3, a pesar de su aclamación generalizada, no estuvo exenta de defectos. Incluso los fanáticos dedicados reconocieron las deficiencias del sistema de combate.
En una entrevista reciente, el director del juego de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, abordó las debilidades específicas del juego de la entrega anterior. Destacó el juego y la caza de monstruos como áreas clave que exigen mejoras significativas. "Queremos mejorar el juego y la experiencia de caza de monstruos", afirmó.
El director enfatizó que el recientemente revelado trailer de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros de monstruos, centrándose en una mejor coreografía e intensidad emocional.
Se anticipa una revisión sustancial de combate para el Witcher 4. Aseguramente, CD Projekt Red reconoce la necesidad de mejoras significativas sobre los juegos de Witcher pasados, las mejoras que probablemente se llevarán a cabo en futuras entregas, especialmente dado el papel central de Ciri en la nueva trilogía.
Además, los desarrolladores planean incluir la boda de Triss en el juego. En Witcher 3, la misión del "matrimonio ceniciento", originalmente destinada a No