विचर 3, इसकी व्यापक प्रशंसा के बावजूद, इसकी खामियों के बिना नहीं था। यहां तक कि समर्पित प्रशंसकों ने कॉम्बैट सिस्टम की कमियों को स्वीकार किया।
हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबस्टियन कलेम्बा ने पिछली किस्त से विशिष्ट गेमप्ले कमजोरियों को संबोधित किया। उन्होंने गेमप्ले और राक्षस शिकार को महत्वपूर्ण सुधारों की मांग के प्रमुख क्षेत्रों के रूप में उजागर किया। "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार के अनुभव में सुधार करना चाहते हैं," उन्होंने कहा।
निर्देशक ने जोर देकर कहा कि हाल ही में सामने आए विचर 4 ट्रेलर का उद्देश्य राक्षस मुठभेड़ों की प्रभावशाली और शक्तिशाली प्रकृति का प्रदर्शन करना है, जो बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करता है।
विचर 4 के लिए एक पर्याप्त मुकाबला ओवरहाल अनुमानित है। आश्वस्त रूप से, सीडी प्रोजेक्ट रेड पिछले चुड़ैल खेलों में महत्वपूर्ण सुधारों की आवश्यकता को स्वीकार करता है, भविष्य की किस्तों में आगे बढ़ने की संभावना में सुधार, विशेष रूप से नई त्रयी में सीआईआरआई की केंद्रीय भूमिका को देखते हुए।
इसके अलावा, डेवलपर्स ने खेल में ट्रिस की शादी को शामिल करने की योजना बनाई है। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" मिशन, जो मूल रूप से नोविग्रेड के लिए इरादा था, ने गेराल्ट को तैयारी के साथ सहायता करते हुए देखा, जिसमें राक्षस भगाने, शराब की खरीद, और ट्रिस के लिए एक शादी के उपहार का चयन करना शामिल था, जो कैस्टेलो के लिए भावनाओं को विकसित करता है और उनसे तेजी से शादी करना चाहता है।