The Witcher 3, walaupun pujiannya yang meluas, tidak tanpa kelemahannya. Malah peminat yang berdedikasi mengakui kekurangan sistem pertempuran.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, menangani kelemahan permainan khusus dari ansuran sebelumnya. Dia menyerlahkan permainan dan memburu raksasa sebagai bidang utama yang menuntut penambahbaikan yang ketara. "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa," katanya.
Pengarah menekankan bahawa treler Witcher 4 yang baru diturunkan bertujuan untuk mempamerkan sifat pertemuan raksasa yang berkesan dan berkuasa, yang memberi tumpuan kepada koreografi yang lebih baik dan intensiti emosi.
Pembaikan pertempuran besar dijangkakan untuk Witcher 4. Dengan yakin, CD Projekt Red mengakui keperluan untuk penambahbaikan yang ketara dalam permainan Witcher yang lalu, penambahbaikan yang mungkin membawa ke hadapan ke dalam ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam trilogi baru.
Selain itu, pemaju merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss dalam permainan. Di Witcher 3, misi "Ashen Marriage", yang pada asalnya bertujuan untuk Novigrad, melihat Geralt membantu dengan persediaan, termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan untuk Triss, yang mengembangkan perasaan untuk Castello dan ingin menikahinya dengan cepat.