Il Witcher 3, nonostante il suo diffuso consensi, non era senza i suoi difetti. Anche i fan dedicati hanno riconosciuto le carenze del sistema di combattimento.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha affrontato specifici punti deboli del gameplay dalla puntata precedente. Ha messo in evidenza la caccia al gameplay e ai mostri come aree chiave che richiedono miglioramenti significativi. "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri", ha affermato.
Il regista ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 recentemente rivelato mira a mostrare la natura di impatto e potente degli incontri dei mostri, concentrandosi su una coreografia migliorata e intensità emotiva.
È prevista una sostanziale revisione del combattimento per The Witcher 4. Rassicurante, CD Projekt Red riconosce la necessità di miglioramenti significativi rispetto ai passati giochi di Witcher, i miglioramenti che potrebbero portare avanti nelle rate future, soprattutto dato il ruolo centrale di Ciri nella nuova trilogia.
Inoltre, gli sviluppatori hanno in programma di includere il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la missione del "matrimonio cenere", originariamente destinata a Novigrad, ha visto Geralt assistere con i preparativi, tra cui lo sterminio di mostri, l'orlorazione di alcol e la selezione di un regalo di nozze per Triss, che sviluppa sentimenti per Castello e desidera sposarlo rapidamente.