Rumah Berita Awan, Tidus dipaparkan dalam dek komander Final Fantasy baru

Awan, Tidus dipaparkan dalam dek komander Final Fantasy baru

Pengarang : Zachary May 14,2025

Walaupun anda bukan pemain Magic yang berdedikasi: The Gathering, anda mungkin melihat penembusan baru -baru ini ke dalam permainan video, dengan kerjasama yang terkenal termasuk Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Tetapi crossover terkini dan mungkin paling mendebarkan adalah dengan Final Fantasy. Kerjasama ini bukan hanya terhad kepada satu permainan; Ia merangkumi empat tajuk ikonik -fantasi akhir VI, VII, X, dan XIV -masing -masing dipaparkan dalam dek komander yang telah dibentuk sendiri dalam set yang akan datang.

** Flip melalui galeri imej di bawah ** untuk mendapatkan pandangan pertama eksklusif pada kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Menyelam lebih mendalam ke dalam wawancara kami dengan Wizards of the Coast untuk mengetahui lebih lanjut mengenai dek ini, mengapa permainan khusus ini dipilih, dan banyak lagi.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander mendedahkan

13 gambar

Ditetapkan untuk dilancarkan pada 13 Jun, Crossover Final Fantasy Magic akan menawarkan set yang boleh digerakkan sepenuhnya, standard-undang-undang, disertai dengan empat dek yang telah dibina yang dipamerkan di galeri di atas. Setiap dek mengandungi 100 kad, menggabungkan cetakan semula dengan seni bertema Final Fantasy dan kad baru yang disesuaikan untuk format komander. Setiap dek unik bertemakan di sekitar satu permainan Final Fantasy, memberikan menyelam yang mendalam ke dalam momen -momen yang dikasihi dan dikasihi Final Fantasy VI, VII, X, dan XIV.

"Permainan Final Fantasy kaya dengan rasa, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik, menjadikannya mudah untuk membuat dek penuh di sekitar tema setiap permainan," kata Daniel Holt, pereka permainan senior dan komander memimpin untuk set. "Memfokuskan pada satu permainan setiap dek membolehkan kami meneroka tradisi dengan lebih terperinci dan menangkap detik -detik yang dihargai dari setiap jalan cerita."

Pemilihan empat tajuk Final Fantasy ini didasarkan pada perpaduan pertimbangan permainan dan populariti setiap cerita permainan. Walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan mudah, VI dan X memerlukan lebih banyak perbincangan, akhirnya dipilih kerana populariti mereka di kalangan pasukan pembangunan. "Projek ini menyaksikan semangat yang sangat besar dari pasukan kami, penuh dengan peminat Final Fantasy yang ghairah," tambah Holt.

Dek Komandan Final Fantasy VII memberikan cabaran yang unik, memandangkan trilogi pembuatan semula yang berterusan. Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama dan memimpin naratif untuk set itu, menjelaskan bahawa walaupun seni dek menggabungkan unsur -unsur dari kedua -dua asal dan remake, naratif dengan ketat mengikuti klasik 1997. "Kami berhasrat untuk menangkap intipati permainan asal sambil meningkatkannya dengan estetika moden dari remake," kata Deveney.

Untuk Final Fantasy VI, menangkap intipati seni piksel dan seni konsep terhad adalah penting. Deveney mencatatkan bahawa mereka bekerja rapat dengan pasukan Final Fantasy VI untuk memastikan reka bentuk watak terasa nostalgia namun segar. "Matlamat kami adalah untuk mencipta reka bentuk yang bergema dengan kenangan peminat watak -watak, menggabungkan pelbagai rujukan ke sesuatu yang baru," jelasnya.

Memilih watak utama untuk setiap dek melibatkan pertimbangan yang teliti. Walaupun awan adalah pilihan yang jelas untuk Final Fantasy VII, permainan lain memerlukan lebih banyak brainstorming. Untuk Final Fantasy VI, Celes dipertimbangkan, tetapi Terra akhirnya dipilih. Yuna adalah pesaing untuk Final Fantasy X, tetapi Tidus memimpin. Y'Shtola dipilih untuk Final Fantasy XIV kerana populariti dan kebolehannya yang serba boleh, memberi tumpuan kepada arka Shadowbringersnya .

Setiap identiti warna dek dipilih untuk mencerminkan tema dan permainan permainan. Dek Final Fantasy VI, berpusat di sekitar dunia kehancuran, memberi tumpuan kepada membawa makhluk kembali dari tanah perkuburan. Dek Final Fantasy VII, dengan Cloud menerajui, mengintegrasikan strategi peralatan dan tema 'Power Matters'. Dek Final Fantasy X, yang diilhamkan oleh grid sfera, menekankan memberi kuasa kepada makhluk melalui kaunter. Dek Final Fantasy XIV bersandar ke dalam pemutus ejaan yang tidak bersemangat, menggunakan identiti warna hitam putih.

Walaupun dek komander menyerlahkan watak -watak utama, pelakon sokongan dari setiap permainan tidak diabaikan. "Permainan Final Fantasy dipenuhi dengan watak-watak yang tidak dapat dilupakan, kedua-dua wira dan penjahat, dan kami memastikan mereka memasukkannya ke geladak," kata Holt, yang menjanjikan peminat akan melihat kegemaran mereka sebagai makhluk legenda baru dan mantra aksi.

Set Final Fantasy Magic akan dikeluarkan pada 13 Jun, dan walaupun permainan atau watak kegemaran anda tidak dipaparkan di geladak ini, Holt meyakinkan bahawa "semua enam belas permainan utama akan mempunyai momen mereka untuk bersinar dalam produk yang disertakan."

Sama seperti dek komander Warhammer 40,000 dari 2022, dek Final Fantasy ini akan tersedia dalam kedua -dua versi biasa (MSRP $ 69.99) dan edisi pengumpul (MSRP $ 149.99), dengan yang memaparkan semua 100 kad dalam rawatan foil lonjakan khas.

*Untuk melihat yang mendalam, teruskan membaca wawancara penuh dan tidak diedit kami dengan Wizards of the Coast's Daniel Holt dan Dillon Deveney.*