Lar Notícias Cloud, Tidus apresentado em novos decks de Final Fantasy Commander

Cloud, Tidus apresentado em novos decks de Final Fantasy Commander

Autor : Zachary May 14,2025

Mesmo que você não seja um jogador de magia: a reunião, provavelmente notou suas recentes incursões em crossovers de videogame, com colaborações notáveis, incluindo Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Mas o crossover mais recente e talvez mais emocionante é com Final Fantasy. Essa colaboração não se limita apenas a um jogo; Ele abrange quatro títulos icônicos - Final Fantasy VI, VII, X e XIV - cada um em seu próprio baralho comandante pré -construído no próximo set.

** Vire pela galeria de imagens abaixo ** para obter uma primeira olhada exclusiva na placa de chumbo e embalagem para cada baralho. Mergulhe -se mais fundo em nossa entrevista com a Wizards of the Coast para aprender mais sobre o que esses decks contêm, por que esses jogos específicos foram escolhidos e muito mais.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal

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Definido para lançar em 13 de junho, o Final Fantasy Crossover da Magic oferecerá um conjunto totalmente prelúaco e legal, acompanhado por quatro decks pré-construídos exibidos na galeria acima. Cada baralho contém 100 cartas, combinando reimpressões com a nova arte com tema de Final Fantasy e cartões novinhos em folha adaptados ao formato do comandante. Cada baralho é com tema exclusivo em torno de um único jogo de Final Fantasy, proporcionando um mergulho profundo na tradição e nos amados momentos de Final Fantasy VI, VII, X e XIV.

"Os jogos de Final Fantasy são ricos em sabor, personagens amados e configurações únicas, facilitando a criação de um baralho completo em torno do tema de cada jogo", diz Daniel Holt, designer de jogos sênior e comandante líder do set. "O foco em um jogo por deck nos permitiu explorar a tradição com mais detalhes e capturar momentos queridos de cada enredo."

A seleção desses quatro títulos de Final Fantasy foi baseada em uma mistura de considerações de jogabilidade e na popularidade da história de cada jogo. Enquanto Final Fantasy VII e XIV foram escolhas diretas, VI e X exigiram mais discussões, em última análise, devido à sua popularidade entre a equipe de desenvolvimento. "Este projeto viu imenso entusiasmo de nossa equipe, cheio de fãs apaixonados de Final Fantasy", acrescenta Holt.

O Deck Final Fantasy VII comandante apresenta um desafio único, dada a trilogia de remake em andamento. Dillon Deveney, designer de jogos narrativo principal e líder narrativa para o set, explica que, embora a arte do deck incorpore elementos do original e dos remakes, a narrativa segue estritamente o clássico de 1997. "Nosso objetivo foi capturar a essência do jogo original, enquanto o aprimorava com a estética moderna dos remakes", diz Deveney.

Para Final Fantasy VI, capturar a essência da arte do pixel e da arte conceitual limitada foi crucial. Deveney observa que eles trabalharam em estreita colaboração com a equipe Final Fantasy VI para garantir que os designs de personagens parecessem nostálgicos, mas frescos. "Nosso objetivo era criar designs que ressoavam com as memórias dos personagens dos fãs, misturando várias referências a algo novo", explica ele.

A seleção dos caracteres principais para cada baralho envolveu uma consideração cuidadosa. Enquanto Cloud foi uma escolha óbvia para Final Fantasy VII, outros jogos exigiram mais brainstorming. Para Final Fantasy VI, Celes foi considerado, mas a Terra foi finalmente escolhida. Yuna foi um candidato a Final Fantasy X, mas Tidus assumiu a liderança. Y'Shtola foi selecionada para o Final Fantasy XIV devido à sua popularidade e às habilidades versáteis de conjuração, concentrando -se em seus shadowbringers .

A identidade de cor de cada baralho foi escolhida para refletir os temas e a jogabilidade do jogo. O baralho Final Fantasy VI, centrado em todo o mundo da ruína, concentra -se em trazer as criaturas de volta do cemitério. O baralho de Final Fantasy VII, com nuvem no comando, integra estratégias de equipamentos e temas de 'Power Matters'. O baralho de Final Fantasy X, inspirado na grade da esfera, enfatiza criaturas capacitadas por meio de contadores. O baralho de Final Fantasy XIV se inclina para o fundamento de feitiços não criados, utilizando uma identidade de cor branca-azul-preta.

Enquanto os decks do comandante destacam os personagens principais, os elencos de apoio de cada jogo não são negligenciados. "Os jogos de Final Fantasy estão cheios de personagens memoráveis, heróis e vilões, e nos certificamos de incluí-los nos decks", afirma Holt, os fãs promissores verão seus favoritos como novas criaturas lendárias e em feitiços cheios de ação.

O conjunto de Final Fantasy da Magic será lançado em 13 de junho e, mesmo que seu jogo ou personagem favorito não seja apresentado nesses decks, Holt tranquiliza que "todos os dezesseis jogos principais terão seus momentos para brilhar nos produtos que o acompanham".

Semelhante aos 40.000 decks de comandantes de Warhammer de 2022, esses decks de Final Fantasy estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e em uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), com o último com todos os 100 cartões em um tratamento especial em folha de tração.

*Para um olhar aprofundado, continue lendo nossa entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa.*